Artwork

Το περιεχόμενο παρέχεται από το How Not to Make a Game. Όλο το περιεχόμενο podcast, συμπεριλαμβανομένων των επεισοδίων, των γραφικών και των περιγραφών podcast, μεταφορτώνεται και παρέχεται απευθείας από τον How Not to Make a Game ή τον συνεργάτη της πλατφόρμας podcast. Εάν πιστεύετε ότι κάποιος χρησιμοποιεί το έργο σας που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα χωρίς την άδειά σας, μπορείτε να ακολουθήσετε τη διαδικασία που περιγράφεται εδώ https://el.player.fm/legal.
Player FM - Εφαρμογή podcast
Πηγαίνετε εκτός σύνδεσης με την εφαρμογή Player FM !

Mark Gregory

30:26
 
Μοίρασέ το
 

Manage episode 264617203 series 2518666
Το περιεχόμενο παρέχεται από το How Not to Make a Game. Όλο το περιεχόμενο podcast, συμπεριλαμβανομένων των επεισοδίων, των γραφικών και των περιγραφών podcast, μεταφορτώνεται και παρέχεται απευθείας από τον How Not to Make a Game ή τον συνεργάτη της πλατφόρμας podcast. Εάν πιστεύετε ότι κάποιος χρησιμοποιεί το έργο σας που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα χωρίς την άδειά σας, μπορείτε να ακολουθήσετε τη διαδικασία που περιγράφεται εδώ https://el.player.fm/legal.
On this show I chat to Mark Gregory of Freesphere Entertainment about developing the game Tether and the decision to put further work on it on hold. We also talk about working with other companies, remote working, picking projects to work on, and being the creative director of a company while also working a full time job. You can get in contact with Mark through http://www.freesphere.uk or via Twitter @markgregory_ or @freesphere_. You can get in contact with the show on Twitter @How2MakeAGame and email me at howtomakeagamecast@gmail.com. This show was edited by Stuart Neill (@saintlystuart), and original themes were created and composed by Cevin Moore (@Cevni)
  continue reading

17 επεισόδια

Artwork
iconΜοίρασέ το
 
Manage episode 264617203 series 2518666
Το περιεχόμενο παρέχεται από το How Not to Make a Game. Όλο το περιεχόμενο podcast, συμπεριλαμβανομένων των επεισοδίων, των γραφικών και των περιγραφών podcast, μεταφορτώνεται και παρέχεται απευθείας από τον How Not to Make a Game ή τον συνεργάτη της πλατφόρμας podcast. Εάν πιστεύετε ότι κάποιος χρησιμοποιεί το έργο σας που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα χωρίς την άδειά σας, μπορείτε να ακολουθήσετε τη διαδικασία που περιγράφεται εδώ https://el.player.fm/legal.
On this show I chat to Mark Gregory of Freesphere Entertainment about developing the game Tether and the decision to put further work on it on hold. We also talk about working with other companies, remote working, picking projects to work on, and being the creative director of a company while also working a full time job. You can get in contact with Mark through http://www.freesphere.uk or via Twitter @markgregory_ or @freesphere_. You can get in contact with the show on Twitter @How2MakeAGame and email me at howtomakeagamecast@gmail.com. This show was edited by Stuart Neill (@saintlystuart), and original themes were created and composed by Cevin Moore (@Cevni)
  continue reading

17 επεισόδια

Όλα τα επεισόδια

×
 
Loading …

Καλώς ήλθατε στο Player FM!

Το FM Player σαρώνει τον ιστό για podcasts υψηλής ποιότητας για να απολαύσετε αυτή τη στιγμή. Είναι η καλύτερη εφαρμογή podcast και λειτουργεί σε Android, iPhone και στον ιστό. Εγγραφή για συγχρονισμό συνδρομών σε όλες τις συσκευές.

 

Οδηγός γρήγορης αναφοράς