Artwork

Το περιεχόμενο παρέχεται από το How Not to Make a Game. Όλο το περιεχόμενο podcast, συμπεριλαμβανομένων των επεισοδίων, των γραφικών και των περιγραφών podcast, μεταφορτώνεται και παρέχεται απευθείας από τον How Not to Make a Game ή τον συνεργάτη της πλατφόρμας podcast. Εάν πιστεύετε ότι κάποιος χρησιμοποιεί το έργο σας που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα χωρίς την άδειά σας, μπορείτε να ακολουθήσετε τη διαδικασία που περιγράφεται εδώ https://el.player.fm/legal.
Player FM - Εφαρμογή podcast
Πηγαίνετε εκτός σύνδεσης με την εφαρμογή Player FM !

Charlene Lebrun

53:43
 
Μοίρασέ το
 

Manage episode 256682723 series 2518666
Το περιεχόμενο παρέχεται από το How Not to Make a Game. Όλο το περιεχόμενο podcast, συμπεριλαμβανομένων των επεισοδίων, των γραφικών και των περιγραφών podcast, μεταφορτώνεται και παρέχεται απευθείας από τον How Not to Make a Game ή τον συνεργάτη της πλατφόρμας podcast. Εάν πιστεύετε ότι κάποιος χρησιμοποιεί το έργο σας που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα χωρίς την άδειά σας, μπορείτε να ακολουθήσετε τη διαδικασία που περιγράφεται εδώ https://el.player.fm/legal.
On this show I chat to Charlene Lebrun of Player Two PR about working in indie games entertainment communications. We also talk about the cost of PR services, using social media and keeping it fresh, the difference between how large and small companies approach their campaigns, and working on Eastshade and Draugen. As part of thw show we also cover exhibitions and the recent cancellations of them. If you have been affected by GDC specifically here's the link to the relief fund site and the twitter account @wingsfundme or the website www.wingsfund.me/gdcrelief. You can get in contact with Charlene through http://www.playertwopr.com or via Twitter @CharleneLebrun. You can get in contact with the show on Twitter @How2MakeAGame and email me at [email protected]. This show was edited by Stuart Neill (@saintlystuart), and original themes were created and composed by Cevin Moore (@Cevni)
  continue reading

17 επεισόδια

Artwork
iconΜοίρασέ το
 
Manage episode 256682723 series 2518666
Το περιεχόμενο παρέχεται από το How Not to Make a Game. Όλο το περιεχόμενο podcast, συμπεριλαμβανομένων των επεισοδίων, των γραφικών και των περιγραφών podcast, μεταφορτώνεται και παρέχεται απευθείας από τον How Not to Make a Game ή τον συνεργάτη της πλατφόρμας podcast. Εάν πιστεύετε ότι κάποιος χρησιμοποιεί το έργο σας που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα χωρίς την άδειά σας, μπορείτε να ακολουθήσετε τη διαδικασία που περιγράφεται εδώ https://el.player.fm/legal.
On this show I chat to Charlene Lebrun of Player Two PR about working in indie games entertainment communications. We also talk about the cost of PR services, using social media and keeping it fresh, the difference between how large and small companies approach their campaigns, and working on Eastshade and Draugen. As part of thw show we also cover exhibitions and the recent cancellations of them. If you have been affected by GDC specifically here's the link to the relief fund site and the twitter account @wingsfundme or the website www.wingsfund.me/gdcrelief. You can get in contact with Charlene through http://www.playertwopr.com or via Twitter @CharleneLebrun. You can get in contact with the show on Twitter @How2MakeAGame and email me at [email protected]. This show was edited by Stuart Neill (@saintlystuart), and original themes were created and composed by Cevin Moore (@Cevni)
  continue reading

17 επεισόδια

Όλα τα επεισόδια

×
 
Loading …

Καλώς ήλθατε στο Player FM!

Το FM Player σαρώνει τον ιστό για podcasts υψηλής ποιότητας για να απολαύσετε αυτή τη στιγμή. Είναι η καλύτερη εφαρμογή podcast και λειτουργεί σε Android, iPhone και στον ιστό. Εγγραφή για συγχρονισμό συνδρομών σε όλες τις συσκευές.

 

Οδηγός γρήγορης αναφοράς

Ακούστε αυτήν την εκπομπή ενώ εξερευνάτε
Αναπαραγωγή