Artwork

Το περιεχόμενο παρέχεται από το Game Revolt. Όλο το περιεχόμενο podcast, συμπεριλαμβανομένων των επεισοδίων, των γραφικών και των περιγραφών podcast, μεταφορτώνεται και παρέχεται απευθείας από τον Game Revolt ή τον συνεργάτη της πλατφόρμας podcast. Εάν πιστεύετε ότι κάποιος χρησιμοποιεί το έργο σας που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα χωρίς την άδειά σας, μπορείτε να ακολουθήσετε τη διαδικασία που περιγράφεται εδώ https://el.player.fm/legal.
Player FM - Εφαρμογή podcast
Πηγαίνετε εκτός σύνδεσης με την εφαρμογή Player FM !

Consumer Rights in Gaming: Regulating Premium Currencies

32:32
 
Μοίρασέ το
 

Manage episode 445276813 series 3605071
Το περιεχόμενο παρέχεται από το Game Revolt. Όλο το περιεχόμενο podcast, συμπεριλαμβανομένων των επεισοδίων, των γραφικών και των περιγραφών podcast, μεταφορτώνεται και παρέχεται απευθείας από τον Game Revolt ή τον συνεργάτη της πλατφόρμας podcast. Εάν πιστεύετε ότι κάποιος χρησιμοποιεί το έργο σας που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα χωρίς την άδειά σας, μπορείτε να ακολουθήσετε τη διαδικασία που περιγράφεται εδώ https://el.player.fm/legal.

Are virtual currencies in games the next big consumer protection battlefront? Join us as we explore this pressing question with Isaiah, diving into the world of in-game currencies, especially those in mobile and gacha games. With the Norwegian Consumer Council pushing for a ban across the EU, we dissect the potential global impact, including on the US market. We discuss the controversial aspects of these currencies, like the risk players face when games shut down, leaving their investments useless. Plus, we touch on the transparency strides made by games like Genshin Impact, questioning if these moves signal genuine consumer protection or strategic maneuvers by companies aiming to lock players into their ecosystems.
In the second half, we tackle the ethics of in-game purchases and advertising. We examine hidden algorithms in games that manipulate player spending behaviors, raising ethical challenges akin to those found in games like Town of Salem and League of Legends. Could a ban on these undisclosed algorithms protect vulnerable players from predatory spending traps? We dig into the complexities of balancing player autonomy with moral business practices, pondering the potential reshaping of the gaming industry should in-game ads be banned—especially in titles accessible to minors. With loot boxes under scrutiny and the delicate balance between free rewards and enticing purchases, this episode promises to leave you questioning the future landscape of gaming regulations.

Send us Feedback!

  continue reading

Κεφάλαια

1. Consumer Rights in Gaming: Regulating Premium Currencies (00:00:00)

2. Game Currency and Consumer Protection Issues (00:00:01)

3. Regulating in-Game Purchases and Advertising (00:08:39)

4. Gaming Regulations and Industry Responses (00:18:03)

15 επεισόδια

Artwork
iconΜοίρασέ το
 
Manage episode 445276813 series 3605071
Το περιεχόμενο παρέχεται από το Game Revolt. Όλο το περιεχόμενο podcast, συμπεριλαμβανομένων των επεισοδίων, των γραφικών και των περιγραφών podcast, μεταφορτώνεται και παρέχεται απευθείας από τον Game Revolt ή τον συνεργάτη της πλατφόρμας podcast. Εάν πιστεύετε ότι κάποιος χρησιμοποιεί το έργο σας που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα χωρίς την άδειά σας, μπορείτε να ακολουθήσετε τη διαδικασία που περιγράφεται εδώ https://el.player.fm/legal.

Are virtual currencies in games the next big consumer protection battlefront? Join us as we explore this pressing question with Isaiah, diving into the world of in-game currencies, especially those in mobile and gacha games. With the Norwegian Consumer Council pushing for a ban across the EU, we dissect the potential global impact, including on the US market. We discuss the controversial aspects of these currencies, like the risk players face when games shut down, leaving their investments useless. Plus, we touch on the transparency strides made by games like Genshin Impact, questioning if these moves signal genuine consumer protection or strategic maneuvers by companies aiming to lock players into their ecosystems.
In the second half, we tackle the ethics of in-game purchases and advertising. We examine hidden algorithms in games that manipulate player spending behaviors, raising ethical challenges akin to those found in games like Town of Salem and League of Legends. Could a ban on these undisclosed algorithms protect vulnerable players from predatory spending traps? We dig into the complexities of balancing player autonomy with moral business practices, pondering the potential reshaping of the gaming industry should in-game ads be banned—especially in titles accessible to minors. With loot boxes under scrutiny and the delicate balance between free rewards and enticing purchases, this episode promises to leave you questioning the future landscape of gaming regulations.

Send us Feedback!

  continue reading

Κεφάλαια

1. Consumer Rights in Gaming: Regulating Premium Currencies (00:00:00)

2. Game Currency and Consumer Protection Issues (00:00:01)

3. Regulating in-Game Purchases and Advertising (00:08:39)

4. Gaming Regulations and Industry Responses (00:18:03)

15 επεισόδια

Wszystkie odcinki

×
 
Loading …

Καλώς ήλθατε στο Player FM!

Το FM Player σαρώνει τον ιστό για podcasts υψηλής ποιότητας για να απολαύσετε αυτή τη στιγμή. Είναι η καλύτερη εφαρμογή podcast και λειτουργεί σε Android, iPhone και στον ιστό. Εγγραφή για συγχρονισμό συνδρομών σε όλες τις συσκευές.

 

Οδηγός γρήγορης αναφοράς

Ακούστε αυτήν την εκπομπή ενώ εξερευνάτε
Αναπαραγωγή