Artwork

Το περιεχόμενο παρέχεται από το BlogTalkRadio.com and Gamification Talk Radio. Όλο το περιεχόμενο podcast, συμπεριλαμβανομένων των επεισοδίων, των γραφικών και των περιγραφών podcast, μεταφορτώνεται και παρέχεται απευθείας από τον BlogTalkRadio.com and Gamification Talk Radio ή τον συνεργάτη της πλατφόρμας podcast. Εάν πιστεύετε ότι κάποιος χρησιμοποιεί το έργο σας που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα χωρίς την άδειά σας, μπορείτε να ακολουθήσετε τη διαδικασία που περιγράφεται εδώ https://el.player.fm/legal.
Player FM - Εφαρμογή podcast
Πηγαίνετε εκτός σύνδεσης με την εφαρμογή Player FM !

Knowing vs. Doing - When Training is NOT the Answer

30:00
 
Μοίρασέ το
 

Manage episode 151129890 series 1017185
Το περιεχόμενο παρέχεται από το BlogTalkRadio.com and Gamification Talk Radio. Όλο το περιεχόμενο podcast, συμπεριλαμβανομένων των επεισοδίων, των γραφικών και των περιγραφών podcast, μεταφορτώνεται και παρέχεται απευθείας από τον BlogTalkRadio.com and Gamification Talk Radio ή τον συνεργάτη της πλατφόρμας podcast. Εάν πιστεύετε ότι κάποιος χρησιμοποιεί το έργο σας που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα χωρίς την άδειά σας, μπορείτε να ακολουθήσετε τη διαδικασία που περιγράφεται εδώ https://el.player.fm/legal.
With special guest, Jonathan Peters, PhD Training isn’t always the answer – and yet we offer training solutions for problems that we know are not training related. There are many reasons why people don’t take action. The question to ask, “Is this a Can’t or a Won’t?” Basically, there are two types of motivators that cause people to take action – extrinsic and intrinsic. In successful gamification, extrinsic and intrinsic motivators are not polar opposites, but instead, they are co-dependent on each other. Today, gain insight into how to make sure the target audience has what it takes before you start designing any type of training program. About Jonathan Peters, PhD: An international speaker and writer, Jonathan has spoken before audiences from Melbourne, Australia to Augusta, Maine. His specialty is marketing and customer experience, helping audiences improve identify what motivates their customers and learn how to speak toward those motivators. Jonathan has authored four books, including Cavemen Can’t Market, the first the Caveman Trilogy and has also ghostwritten 37 non-fiction books. An adjunct professor at the University of Nevada, Las Vegas, he instructs senior-level business majors. Connect with Jonathan (@jpetersphd) www.jonathanpetersphd.com. About Your Host: A gamification keynote speaker and curriculum designer, Monica Cornetti is rated as the #1 Gamification Guru in the World by UK-Based Leaderboarded. She is the author of the book Totally Awesome Training Activity Guide: Put Gamification to Work for You. Monica’s niche is gamification used in the corporate environment. Connect with Monica (@monicacornetti) www.monicacornetti.com
  continue reading

78 επεισόδια

Artwork
iconΜοίρασέ το
 
Manage episode 151129890 series 1017185
Το περιεχόμενο παρέχεται από το BlogTalkRadio.com and Gamification Talk Radio. Όλο το περιεχόμενο podcast, συμπεριλαμβανομένων των επεισοδίων, των γραφικών και των περιγραφών podcast, μεταφορτώνεται και παρέχεται απευθείας από τον BlogTalkRadio.com and Gamification Talk Radio ή τον συνεργάτη της πλατφόρμας podcast. Εάν πιστεύετε ότι κάποιος χρησιμοποιεί το έργο σας που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα χωρίς την άδειά σας, μπορείτε να ακολουθήσετε τη διαδικασία που περιγράφεται εδώ https://el.player.fm/legal.
With special guest, Jonathan Peters, PhD Training isn’t always the answer – and yet we offer training solutions for problems that we know are not training related. There are many reasons why people don’t take action. The question to ask, “Is this a Can’t or a Won’t?” Basically, there are two types of motivators that cause people to take action – extrinsic and intrinsic. In successful gamification, extrinsic and intrinsic motivators are not polar opposites, but instead, they are co-dependent on each other. Today, gain insight into how to make sure the target audience has what it takes before you start designing any type of training program. About Jonathan Peters, PhD: An international speaker and writer, Jonathan has spoken before audiences from Melbourne, Australia to Augusta, Maine. His specialty is marketing and customer experience, helping audiences improve identify what motivates their customers and learn how to speak toward those motivators. Jonathan has authored four books, including Cavemen Can’t Market, the first the Caveman Trilogy and has also ghostwritten 37 non-fiction books. An adjunct professor at the University of Nevada, Las Vegas, he instructs senior-level business majors. Connect with Jonathan (@jpetersphd) www.jonathanpetersphd.com. About Your Host: A gamification keynote speaker and curriculum designer, Monica Cornetti is rated as the #1 Gamification Guru in the World by UK-Based Leaderboarded. She is the author of the book Totally Awesome Training Activity Guide: Put Gamification to Work for You. Monica’s niche is gamification used in the corporate environment. Connect with Monica (@monicacornetti) www.monicacornetti.com
  continue reading

78 επεισόδια

Όλα τα επεισόδια

×
 
Loading …

Καλώς ήλθατε στο Player FM!

Το FM Player σαρώνει τον ιστό για podcasts υψηλής ποιότητας για να απολαύσετε αυτή τη στιγμή. Είναι η καλύτερη εφαρμογή podcast και λειτουργεί σε Android, iPhone και στον ιστό. Εγγραφή για συγχρονισμό συνδρομών σε όλες τις συσκευές.

 

Οδηγός γρήγορης αναφοράς