Artwork

Το περιεχόμενο παρέχεται από το Torsten Frenzel. Όλο το περιεχόμενο podcast, συμπεριλαμβανομένων των επεισοδίων, των γραφικών και των περιγραφών podcast, μεταφορτώνεται και παρέχεται απευθείας από τον Torsten Frenzel ή τον συνεργάτη της πλατφόρμας podcast. Εάν πιστεύετε ότι κάποιος χρησιμοποιεί το έργο σας που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα χωρίς την άδειά σας, μπορείτε να ακολουθήσετε τη διαδικασία που περιγράφεται εδώ https://el.player.fm/legal.
Player FM - Εφαρμογή podcast
Πηγαίνετε εκτός σύνδεσης με την εφαρμογή Player FM !

Open Source Lizenzen

34:35
 
Μοίρασέ το
 

Manage episode 375360791 series 3498173
Το περιεχόμενο παρέχεται από το Torsten Frenzel. Όλο το περιεχόμενο podcast, συμπεριλαμβανομένων των επεισοδίων, των γραφικών και των περιγραφών podcast, μεταφορτώνεται και παρέχεται απευθείας από τον Torsten Frenzel ή τον συνεργάτη της πλατφόρμας podcast. Εάν πιστεύετε ότι κάποιος χρησιμοποιεί το έργο σας που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα χωρίς την άδειά σας, μπορείτε να ακολουθήσετε τη διαδικασία που περιγράφεται εδώ https://el.player.fm/legal.

Was sind eigentlich Lizenzen? Wozu braucht man die? Warum gibt es so viele verschiedene Lizenzen?

… und was ist eigentlich copyleft?

Diese und noch viel mehr Fragen zum Thema Open Source Lizenzen bespreche ich mit dem Rechtsanwalt und Entwickler Falk W. Müller.

Kommentare unter: https://egovernment-podcast.com/egov149-open-source-lizenzen/

Linksammlung

Teilnehmer

Moderator:in

Gäste


Ähnliche Episoden


Wenn ihr uns und unsere Arbeit unterstützen möchtet, dann könnt ihr das gern durch einen Einkauf in unserem Shop, per PayPal oder regelmäßig auf Steady tun.
Weitere Informationen findet ihr hier.

Sticker gibt es hier.

  continue reading

Κεφάλαια

1. Was sind Lizenzen? (00:01:34)

2. Welche Arten von OSS-Lizenzen gibt es? (00:04:12)

3. Was heißt copyleft? (00:05:11)

4. Lizenzscans (00:07:59)

5. Der copyleft Effekt (00:11:48)

6. Pflichten aus Lizenzen (00:16:02)

7. Wann ist SBOM verpflichtend? (00:17:42)

8. Warum macht Contribution Sinn? (00:19:25)

9. Rechtliche Fragen zur Contribution (00:22:25)

10. Wie ist ein rechtssicherer EInsatz von OSS möglich? (00:30:36)

175 επεισόδια

Artwork
iconΜοίρασέ το
 
Manage episode 375360791 series 3498173
Το περιεχόμενο παρέχεται από το Torsten Frenzel. Όλο το περιεχόμενο podcast, συμπεριλαμβανομένων των επεισοδίων, των γραφικών και των περιγραφών podcast, μεταφορτώνεται και παρέχεται απευθείας από τον Torsten Frenzel ή τον συνεργάτη της πλατφόρμας podcast. Εάν πιστεύετε ότι κάποιος χρησιμοποιεί το έργο σας που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα χωρίς την άδειά σας, μπορείτε να ακολουθήσετε τη διαδικασία που περιγράφεται εδώ https://el.player.fm/legal.

Was sind eigentlich Lizenzen? Wozu braucht man die? Warum gibt es so viele verschiedene Lizenzen?

… und was ist eigentlich copyleft?

Diese und noch viel mehr Fragen zum Thema Open Source Lizenzen bespreche ich mit dem Rechtsanwalt und Entwickler Falk W. Müller.

Kommentare unter: https://egovernment-podcast.com/egov149-open-source-lizenzen/

Linksammlung

Teilnehmer

Moderator:in

Gäste


Ähnliche Episoden


Wenn ihr uns und unsere Arbeit unterstützen möchtet, dann könnt ihr das gern durch einen Einkauf in unserem Shop, per PayPal oder regelmäßig auf Steady tun.
Weitere Informationen findet ihr hier.

Sticker gibt es hier.

  continue reading

Κεφάλαια

1. Was sind Lizenzen? (00:01:34)

2. Welche Arten von OSS-Lizenzen gibt es? (00:04:12)

3. Was heißt copyleft? (00:05:11)

4. Lizenzscans (00:07:59)

5. Der copyleft Effekt (00:11:48)

6. Pflichten aus Lizenzen (00:16:02)

7. Wann ist SBOM verpflichtend? (00:17:42)

8. Warum macht Contribution Sinn? (00:19:25)

9. Rechtliche Fragen zur Contribution (00:22:25)

10. Wie ist ein rechtssicherer EInsatz von OSS möglich? (00:30:36)

175 επεισόδια

Όλα τα επεισόδια

×
 
Loading …

Καλώς ήλθατε στο Player FM!

Το FM Player σαρώνει τον ιστό για podcasts υψηλής ποιότητας για να απολαύσετε αυτή τη στιγμή. Είναι η καλύτερη εφαρμογή podcast και λειτουργεί σε Android, iPhone και στον ιστό. Εγγραφή για συγχρονισμό συνδρομών σε όλες τις συσκευές.

 

Οδηγός γρήγορης αναφοράς