Artwork

Το περιεχόμενο παρέχεται από το MRIXRT. Όλο το περιεχόμενο podcast, συμπεριλαμβανομένων των επεισοδίων, των γραφικών και των περιγραφών podcast, μεταφορτώνεται και παρέχεται απευθείας από τον MRIXRT ή τον συνεργάτη της πλατφόρμας podcast. Εάν πιστεύετε ότι κάποιος χρησιμοποιεί το έργο σας που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα χωρίς την άδειά σας, μπορείτε να ακολουθήσετε τη διαδικασία που περιγράφεται εδώ https://el.player.fm/legal.
Player FM - Εφαρμογή podcast
Πηγαίνετε εκτός σύνδεσης με την εφαρμογή Player FM !

2011-2012

57:38
 
Μοίρασέ το
 

Manage episode 378939468 series 3518059
Το περιεχόμενο παρέχεται από το MRIXRT. Όλο το περιεχόμενο podcast, συμπεριλαμβανομένων των επεισοδίων, των γραφικών και των περιγραφών podcast, μεταφορτώνεται και παρέχεται απευθείας από τον MRIXRT ή τον συνεργάτη της πλατφόρμας podcast. Εάν πιστεύετε ότι κάποιος χρησιμοποιεί το έργο σας που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα χωρίς την άδειά σας, μπορείτε να ακολουθήσετε τη διαδικασία που περιγράφεται εδώ https://el.player.fm/legal.

In 2011-2012, the gaming world was in flux. While iconic figures like Sonic celebrated milestones, the industry grappled with newfound freedoms and responsibilities, thanks to the landmark Supreme Court ruling in Brown vs. Entertainment Merchants Association. This decision affirmed video games as expressive art, prompting developers to venture into uncharted territories. Meanwhile, controversies swirled, from the PlayStation Network hack in retaliation to Sony's lawsuit against George 'Geohotz' Hotz, to EA's contentious "Project Ten Dollar" and the emergence of loot boxes. Amid this, Epic Games unveiled Fortnite, hinting at future trends. 2012 saw Sony's PlayStation Vita and Nintendo's Wii U launch, with both navigating murky waters. The Vita battled its identity amidst the mobile gaming surge and the cross-buy initiative's challenges, while the Wii U grappled with marketing missteps. Yet, as consoles stumbled, PC gaming surged, and esports, bolstered by Twitch's rise, began its mainstream march. This period encapsulated the industry's transformative journey, marked by innovation, challenges, and the reshaping of gaming's cultural footprint.

Featured Games:
The Elder Scrolls V: Skyrim, Zelda: Skyward Sword, Portal 2, Dark Souls, Beyond Good & Evil, Halo Reach, Mass Effect 3, Battle Toads, Max Payne 3, Journey, FTL: Faster Than Light, Amnesia: The Dark Descent, The Walking Dead, & Halo 4.

★ Support this podcast on Patreon ★

  • (00:00) - Episode 9
  • (00:06) - 2011
  • (27:22) - 2012
Thanks to our monthly supporters
  • FS
  • Tabreez Siddique
  • Mynx
  • Mopman43
  • Ritsu
  • William Kage
  • Studio Devil
  • Dallay_g
  • Razu
  • John H
  • The Golden Bolt
  • MykonosFan
  • ErbBetaPatched
  • Vornak
  • Killer Space
  • Serra
  • Mr. Lindsay
  • Autocharth
  • History With Kayleigh
  • Benjamin Steele
  • Nick Makris
  • minimme
  continue reading

15 επεισόδια

Artwork
iconΜοίρασέ το
 
Manage episode 378939468 series 3518059
Το περιεχόμενο παρέχεται από το MRIXRT. Όλο το περιεχόμενο podcast, συμπεριλαμβανομένων των επεισοδίων, των γραφικών και των περιγραφών podcast, μεταφορτώνεται και παρέχεται απευθείας από τον MRIXRT ή τον συνεργάτη της πλατφόρμας podcast. Εάν πιστεύετε ότι κάποιος χρησιμοποιεί το έργο σας που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα χωρίς την άδειά σας, μπορείτε να ακολουθήσετε τη διαδικασία που περιγράφεται εδώ https://el.player.fm/legal.

In 2011-2012, the gaming world was in flux. While iconic figures like Sonic celebrated milestones, the industry grappled with newfound freedoms and responsibilities, thanks to the landmark Supreme Court ruling in Brown vs. Entertainment Merchants Association. This decision affirmed video games as expressive art, prompting developers to venture into uncharted territories. Meanwhile, controversies swirled, from the PlayStation Network hack in retaliation to Sony's lawsuit against George 'Geohotz' Hotz, to EA's contentious "Project Ten Dollar" and the emergence of loot boxes. Amid this, Epic Games unveiled Fortnite, hinting at future trends. 2012 saw Sony's PlayStation Vita and Nintendo's Wii U launch, with both navigating murky waters. The Vita battled its identity amidst the mobile gaming surge and the cross-buy initiative's challenges, while the Wii U grappled with marketing missteps. Yet, as consoles stumbled, PC gaming surged, and esports, bolstered by Twitch's rise, began its mainstream march. This period encapsulated the industry's transformative journey, marked by innovation, challenges, and the reshaping of gaming's cultural footprint.

Featured Games:
The Elder Scrolls V: Skyrim, Zelda: Skyward Sword, Portal 2, Dark Souls, Beyond Good & Evil, Halo Reach, Mass Effect 3, Battle Toads, Max Payne 3, Journey, FTL: Faster Than Light, Amnesia: The Dark Descent, The Walking Dead, & Halo 4.

★ Support this podcast on Patreon ★

  • (00:00) - Episode 9
  • (00:06) - 2011
  • (27:22) - 2012
Thanks to our monthly supporters
  • FS
  • Tabreez Siddique
  • Mynx
  • Mopman43
  • Ritsu
  • William Kage
  • Studio Devil
  • Dallay_g
  • Razu
  • John H
  • The Golden Bolt
  • MykonosFan
  • ErbBetaPatched
  • Vornak
  • Killer Space
  • Serra
  • Mr. Lindsay
  • Autocharth
  • History With Kayleigh
  • Benjamin Steele
  • Nick Makris
  • minimme
  continue reading

15 επεισόδια

Όλα τα επεισόδια

×
 
Loading …

Καλώς ήλθατε στο Player FM!

Το FM Player σαρώνει τον ιστό για podcasts υψηλής ποιότητας για να απολαύσετε αυτή τη στιγμή. Είναι η καλύτερη εφαρμογή podcast και λειτουργεί σε Android, iPhone και στον ιστό. Εγγραφή για συγχρονισμό συνδρομών σε όλες τις συσκευές.

 

Οδηγός γρήγορης αναφοράς