Artwork

Το περιεχόμενο παρέχεται από το Ghostfire Gaming. Όλο το περιεχόμενο podcast, συμπεριλαμβανομένων των επεισοδίων, των γραφικών και των περιγραφών podcast, μεταφορτώνεται και παρέχεται απευθείας από τον Ghostfire Gaming ή τον συνεργάτη της πλατφόρμας podcast. Εάν πιστεύετε ότι κάποιος χρησιμοποιεί το έργο σας που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα χωρίς την άδειά σας, μπορείτε να ακολουθήσετε τη διαδικασία που περιγράφεται εδώ https://el.player.fm/legal.
Player FM - Εφαρμογή podcast
Πηγαίνετε εκτός σύνδεσης με την εφαρμογή Player FM !

#152. Why Every TTRPG Should Be Publicly Developed

1:02:43
 
Μοίρασέ το
 

Manage episode 436648419 series 3008320
Το περιεχόμενο παρέχεται από το Ghostfire Gaming. Όλο το περιεχόμενο podcast, συμπεριλαμβανομένων των επεισοδίων, των γραφικών και των περιγραφών podcast, μεταφορτώνεται και παρέχεται απευθείας από τον Ghostfire Gaming ή τον συνεργάτη της πλατφόρμας podcast. Εάν πιστεύετε ότι κάποιος χρησιμοποιεί το έργο σας που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα χωρίς την άδειά σας, μπορείτε να ακολουθήσετε τη διαδικασία που περιγράφεται εδώ https://el.player.fm/legal.

James Introcaso from MCDM joins us to talk Draw Steel and whether developing games publicly make for better TTRPG's? D&D Beyond and Paizo both walk back unpopular policies, and can RPG's have purely storytelling rules without dice?

Email your questions to podcast@ghostfiregaming.com

Ben: @TheBenByrne

James: @JamesJHaeck

Shawn: @shawnmerwin

Big Jimbo: @JamesIntrocaso

Editor: @ZsDante

Topics:

00:00 - Intro

02:50 - Developing Draw Steel

18:18 - D&D Beyond updates

29:52 - Paizo licensing

32:17 - Cosmere breaking records

40:03 - Mighty Nein series

48:07 - Purely narrative mechanics

  continue reading

162 επεισόδια

Artwork
iconΜοίρασέ το
 
Manage episode 436648419 series 3008320
Το περιεχόμενο παρέχεται από το Ghostfire Gaming. Όλο το περιεχόμενο podcast, συμπεριλαμβανομένων των επεισοδίων, των γραφικών και των περιγραφών podcast, μεταφορτώνεται και παρέχεται απευθείας από τον Ghostfire Gaming ή τον συνεργάτη της πλατφόρμας podcast. Εάν πιστεύετε ότι κάποιος χρησιμοποιεί το έργο σας που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα χωρίς την άδειά σας, μπορείτε να ακολουθήσετε τη διαδικασία που περιγράφεται εδώ https://el.player.fm/legal.

James Introcaso from MCDM joins us to talk Draw Steel and whether developing games publicly make for better TTRPG's? D&D Beyond and Paizo both walk back unpopular policies, and can RPG's have purely storytelling rules without dice?

Email your questions to podcast@ghostfiregaming.com

Ben: @TheBenByrne

James: @JamesJHaeck

Shawn: @shawnmerwin

Big Jimbo: @JamesIntrocaso

Editor: @ZsDante

Topics:

00:00 - Intro

02:50 - Developing Draw Steel

18:18 - D&D Beyond updates

29:52 - Paizo licensing

32:17 - Cosmere breaking records

40:03 - Mighty Nein series

48:07 - Purely narrative mechanics

  continue reading

162 επεισόδια

Όλα τα επεισόδια

×
 
Loading …

Καλώς ήλθατε στο Player FM!

Το FM Player σαρώνει τον ιστό για podcasts υψηλής ποιότητας για να απολαύσετε αυτή τη στιγμή. Είναι η καλύτερη εφαρμογή podcast και λειτουργεί σε Android, iPhone και στον ιστό. Εγγραφή για συγχρονισμό συνδρομών σε όλες τις συσκευές.

 

Οδηγός γρήγορης αναφοράς