Artwork

Το περιεχόμενο παρέχεται από το Robert Purchese. Όλο το περιεχόμενο podcast, συμπεριλαμβανομένων των επεισοδίων, των γραφικών και των περιγραφών podcast, μεταφορτώνεται και παρέχεται απευθείας από τον Robert Purchese ή τον συνεργάτη της πλατφόρμας podcast. Εάν πιστεύετε ότι κάποιος χρησιμοποιεί το έργο σας που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα χωρίς την άδειά σας, μπορείτε να ακολουθήσετε τη διαδικασία που περιγράφεται εδώ https://el.player.fm/legal.
Player FM - Εφαρμογή podcast
Πηγαίνετε εκτός σύνδεσης με την εφαρμογή Player FM !

One-to-One: How IO turned Hitman around

1:05:31
 
Μοίρασέ το
 

Fetch error

Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on May 08, 2024 15:02 (11d ago)

What now? This series will be checked again in the next day. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.

Manage episode 357819102 series 2995928
Το περιεχόμενο παρέχεται από το Robert Purchese. Όλο το περιεχόμενο podcast, συμπεριλαμβανομένων των επεισοδίων, των γραφικών και των περιγραφών podcast, μεταφορτώνεται και παρέχεται απευθείας από τον Robert Purchese ή τον συνεργάτη της πλατφόρμας podcast. Εάν πιστεύετε ότι κάποιος χρησιμοποιεί το έργο σας που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα χωρίς την άδειά σας, μπορείτε να ακολουθήσετε τη διαδικασία που περιγράφεται εδώ https://el.player.fm/legal.

When Hitman 3 recently changed its name to Hitman World of Assassination, it fulfilled a plan that had been 10 years in the making at Danish studio IO. A plan that had survived management buyouts and near bankruptcy, and which ended up making Hitman better and more popular than ever before. To call it a turnaround feels like an understatement: IO is in a completely different place now to five or 10 years ago.

Here, IO Interactive co-owners Christian Elverdam and Hakan Abrak reflect on their remarkable achievement, and look ahead to James Bond and what's next.

Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

  continue reading

126 επεισόδια

Artwork
iconΜοίρασέ το
 

Fetch error

Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on May 08, 2024 15:02 (11d ago)

What now? This series will be checked again in the next day. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.

Manage episode 357819102 series 2995928
Το περιεχόμενο παρέχεται από το Robert Purchese. Όλο το περιεχόμενο podcast, συμπεριλαμβανομένων των επεισοδίων, των γραφικών και των περιγραφών podcast, μεταφορτώνεται και παρέχεται απευθείας από τον Robert Purchese ή τον συνεργάτη της πλατφόρμας podcast. Εάν πιστεύετε ότι κάποιος χρησιμοποιεί το έργο σας που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα χωρίς την άδειά σας, μπορείτε να ακολουθήσετε τη διαδικασία που περιγράφεται εδώ https://el.player.fm/legal.

When Hitman 3 recently changed its name to Hitman World of Assassination, it fulfilled a plan that had been 10 years in the making at Danish studio IO. A plan that had survived management buyouts and near bankruptcy, and which ended up making Hitman better and more popular than ever before. To call it a turnaround feels like an understatement: IO is in a completely different place now to five or 10 years ago.

Here, IO Interactive co-owners Christian Elverdam and Hakan Abrak reflect on their remarkable achievement, and look ahead to James Bond and what's next.

Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

  continue reading

126 επεισόδια

Όλα τα επεισόδια

×
 
Loading …

Καλώς ήλθατε στο Player FM!

Το FM Player σαρώνει τον ιστό για podcasts υψηλής ποιότητας για να απολαύσετε αυτή τη στιγμή. Είναι η καλύτερη εφαρμογή podcast και λειτουργεί σε Android, iPhone και στον ιστό. Εγγραφή για συγχρονισμό συνδρομών σε όλες τις συσκευές.

 

Οδηγός γρήγορης αναφοράς