Artwork

Το περιεχόμενο παρέχεται από το Andrew Price. Όλο το περιεχόμενο podcast, συμπεριλαμβανομένων των επεισοδίων, των γραφικών και των περιγραφών podcast, μεταφορτώνεται και παρέχεται απευθείας από τον Andrew Price ή τον συνεργάτη της πλατφόρμας podcast. Εάν πιστεύετε ότι κάποιος χρησιμοποιεί το έργο σας που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα χωρίς την άδειά σας, μπορείτε να ακολουθήσετε τη διαδικασία που περιγράφεται εδώ https://el.player.fm/legal.
Player FM - Εφαρμογή podcast
Πηγαίνετε εκτός σύνδεσης με την εφαρμογή Player FM !

#27: The Future of Concept Art, with Jad Saber

1:18:42
 
Μοίρασέ το
 

Manage episode 335330123 series 2917364
Το περιεχόμενο παρέχεται από το Andrew Price. Όλο το περιεχόμενο podcast, συμπεριλαμβανομένων των επεισοδίων, των γραφικών και των περιγραφών podcast, μεταφορτώνεται και παρέχεται απευθείας από τον Andrew Price ή τον συνεργάτη της πλατφόρμας podcast. Εάν πιστεύετε ότι κάποιος χρησιμοποιεί το έργο σας που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα χωρίς την άδειά σας, μπορείτε να ακολουθήσετε τη διαδικασία που περιγράφεται εδώ https://el.player.fm/legal.

Jad Saber started as a concept artist and now is Co-founder/Creative director of Chromatic Studio. He has worked on projects like Black Adam, Last of Us: Part 2, Uncharted: Lost Legacy and more.

In this podcast, we discuss A.I. and the jobs it might replace in the art world. We also discuss how Studio Ghibli inspired The Last of Us Part 2.

Follow Jad Saber:

Links discussed in podcast:

Chapter Markers:

  • 00:00:00 - Intro
  • 00:02:58 - Background on Chromatic Studios
  • 00:03:44 - How Jad got into art?
  • 00:08:41 - Jad’s introduction to concept art
  • 00:12:52 - How Jad got his first gig using 3D
  • 00:14:55 - How much of concept art is 3D
  • 00:18:52 - The best skill to learn in design
  • 00:22:56 - Understanding "frequency of detail"
  • 00:28:19 - How to learn from your design mistakes
  • 00:34:21 - Will A.I. replace concept artist jobs?
  • 00:42:55 - The future of art and the role artists will play
  • 00:51:04 - Jad's role in The Last of Us 2
  • 00:53:47 - How Ghibli films used value grouping
  • 00:56:03 - How value grouping was used in The Last of Us 2
  • 01:06:57 - Why is finished concepts are so important to production
  • 01:11:09 - Detail of concept art in the film vs games

Listen to The Andrew Price Podcast:

Spotify: https://open.spotify.com/show/3iQrZmxF18bDcou2ZpN0R9

Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/au/podcast/the-andrew-price-podcast/id1543110518

Google Podcasts: https://www.google.com/podcasts?feed=aHR0cHM6Ly9hbmNob3IuZm0vcy8zYTk2NDM3OC9wb2RjYXN0L3Jzcw==

Anchor: https://anchor.fm/andrew-price-podcast

Breaker: https://www.breaker.audio/the-andrew-price-podcast

Pocket Casts: https://pca.st/g63tah31

RadioPublic: https://radiopublic.com/the-andrew-price-podcast-8QQnak

-----------------------------------------------

Follow me:

Twitter: https://twitter.com/andrewpprice

Instagram: http://instagram.com/andrewpprice

Facebook: http://facebook.com/blenderguru

ArtStation: http://artstation.com/artist/andrewprice

Blender Guru: http://www.blenderguru.com

Poliigon: http://www.poliigon.com

  continue reading

46 επεισόδια

Artwork
iconΜοίρασέ το
 
Manage episode 335330123 series 2917364
Το περιεχόμενο παρέχεται από το Andrew Price. Όλο το περιεχόμενο podcast, συμπεριλαμβανομένων των επεισοδίων, των γραφικών και των περιγραφών podcast, μεταφορτώνεται και παρέχεται απευθείας από τον Andrew Price ή τον συνεργάτη της πλατφόρμας podcast. Εάν πιστεύετε ότι κάποιος χρησιμοποιεί το έργο σας που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα χωρίς την άδειά σας, μπορείτε να ακολουθήσετε τη διαδικασία που περιγράφεται εδώ https://el.player.fm/legal.

Jad Saber started as a concept artist and now is Co-founder/Creative director of Chromatic Studio. He has worked on projects like Black Adam, Last of Us: Part 2, Uncharted: Lost Legacy and more.

In this podcast, we discuss A.I. and the jobs it might replace in the art world. We also discuss how Studio Ghibli inspired The Last of Us Part 2.

Follow Jad Saber:

Links discussed in podcast:

Chapter Markers:

  • 00:00:00 - Intro
  • 00:02:58 - Background on Chromatic Studios
  • 00:03:44 - How Jad got into art?
  • 00:08:41 - Jad’s introduction to concept art
  • 00:12:52 - How Jad got his first gig using 3D
  • 00:14:55 - How much of concept art is 3D
  • 00:18:52 - The best skill to learn in design
  • 00:22:56 - Understanding "frequency of detail"
  • 00:28:19 - How to learn from your design mistakes
  • 00:34:21 - Will A.I. replace concept artist jobs?
  • 00:42:55 - The future of art and the role artists will play
  • 00:51:04 - Jad's role in The Last of Us 2
  • 00:53:47 - How Ghibli films used value grouping
  • 00:56:03 - How value grouping was used in The Last of Us 2
  • 01:06:57 - Why is finished concepts are so important to production
  • 01:11:09 - Detail of concept art in the film vs games

Listen to The Andrew Price Podcast:

Spotify: https://open.spotify.com/show/3iQrZmxF18bDcou2ZpN0R9

Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/au/podcast/the-andrew-price-podcast/id1543110518

Google Podcasts: https://www.google.com/podcasts?feed=aHR0cHM6Ly9hbmNob3IuZm0vcy8zYTk2NDM3OC9wb2RjYXN0L3Jzcw==

Anchor: https://anchor.fm/andrew-price-podcast

Breaker: https://www.breaker.audio/the-andrew-price-podcast

Pocket Casts: https://pca.st/g63tah31

RadioPublic: https://radiopublic.com/the-andrew-price-podcast-8QQnak

-----------------------------------------------

Follow me:

Twitter: https://twitter.com/andrewpprice

Instagram: http://instagram.com/andrewpprice

Facebook: http://facebook.com/blenderguru

ArtStation: http://artstation.com/artist/andrewprice

Blender Guru: http://www.blenderguru.com

Poliigon: http://www.poliigon.com

  continue reading

46 επεισόδια

כל הפרקים

×
 
Loading …

Καλώς ήλθατε στο Player FM!

Το FM Player σαρώνει τον ιστό για podcasts υψηλής ποιότητας για να απολαύσετε αυτή τη στιγμή. Είναι η καλύτερη εφαρμογή podcast και λειτουργεί σε Android, iPhone και στον ιστό. Εγγραφή για συγχρονισμό συνδρομών σε όλες τις συσκευές.

 

Οδηγός γρήγορης αναφοράς