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43 Territorio Grognard. La Historia de la Luftwaffe en la 2GM. Interceptor Ace 2 (Parte I)

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La Luftwaffe, el arma aérea de la Wehrmacht en la Segunda Guerra Mundial, fue uno de los instrumentos en los que Hitler basó sus primeros éxitos militares y que también fracasó en otras misiones, como doblegar a la RAF y vencer en la Batalla de Inglaterra. Desde mediados de la guerra, especialmente tras la entrada de los EEUU en la misma, en el frente occidental el papel principal de la Luftwaffe fue la defensa del espacio aéreo alemán, sometido a un bombardeo continuo y sistemático por parte de británicos y de estadounidenses. El incremento de la presión aliada obligó a los alemanes a exprimir sus menguantes recursos, tanto humanos como materiales, y hacia el final de la contienda desplegaron algunos prototipos de cazas con la tecnología más puntera probada hasta la fecha. El desempeño de estos inventos fue desigual y poco pudo hacer ante el rodillo aliado del último año y medio de guerra. Interceptor Ace 2: Last Days of the Luftwaffe, 1944-45 es el nuevo diseño de Fernando Sola, a punto de ser publicado por Compass Games. En este episodio, el propio Fernando no solo nos presentará el juego, sino que también hará una extensa y detallada introducción histórica sobre la Luftwaffe del Tercer Reich. Como no podía ser de otra manera, en este episodio caviar para aerotrastornados, contamos también con Javier Hoyos, que completará con su sabiduría habitual el relato de Fernando. En el próximo episodio haremos una presentación del juego en detalle y podréis apreciar cómo Fernando ha volcado ahí todo su buen hacer por esta época tan crítica como apasionante. Tal y como se indica al final del episodio, los audios de terceros se incluyen bajo los acuerdos de ivoox con la SGAE.
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La Luftwaffe, el arma aérea de la Wehrmacht en la Segunda Guerra Mundial, fue uno de los instrumentos en los que Hitler basó sus primeros éxitos militares y que también fracasó en otras misiones, como doblegar a la RAF y vencer en la Batalla de Inglaterra. Desde mediados de la guerra, especialmente tras la entrada de los EEUU en la misma, en el frente occidental el papel principal de la Luftwaffe fue la defensa del espacio aéreo alemán, sometido a un bombardeo continuo y sistemático por parte de británicos y de estadounidenses. El incremento de la presión aliada obligó a los alemanes a exprimir sus menguantes recursos, tanto humanos como materiales, y hacia el final de la contienda desplegaron algunos prototipos de cazas con la tecnología más puntera probada hasta la fecha. El desempeño de estos inventos fue desigual y poco pudo hacer ante el rodillo aliado del último año y medio de guerra. Interceptor Ace 2: Last Days of the Luftwaffe, 1944-45 es el nuevo diseño de Fernando Sola, a punto de ser publicado por Compass Games. En este episodio, el propio Fernando no solo nos presentará el juego, sino que también hará una extensa y detallada introducción histórica sobre la Luftwaffe del Tercer Reich. Como no podía ser de otra manera, en este episodio caviar para aerotrastornados, contamos también con Javier Hoyos, que completará con su sabiduría habitual el relato de Fernando. En el próximo episodio haremos una presentación del juego en detalle y podréis apreciar cómo Fernando ha volcado ahí todo su buen hacer por esta época tan crítica como apasionante. Tal y como se indica al final del episodio, los audios de terceros se incluyen bajo los acuerdos de ivoox con la SGAE.
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