Artwork

Το περιεχόμενο παρέχεται από το Adeptus Ridiculous. Όλο το περιεχόμενο podcast, συμπεριλαμβανομένων των επεισοδίων, των γραφικών και των περιγραφών podcast, μεταφορτώνεται και παρέχεται απευθείας από τον Adeptus Ridiculous ή τον συνεργάτη της πλατφόρμας podcast. Εάν πιστεύετε ότι κάποιος χρησιμοποιεί το έργο σας που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα χωρίς την άδειά σας, μπορείτε να ακολουθήσετε τη διαδικασία που περιγράφεται εδώ https://el.player.fm/legal.
Player FM - Εφαρμογή podcast
Πηγαίνετε εκτός σύνδεσης με την εφαρμογή Player FM !

WARP TRAVEL: SAILING THE SEA OF SOULS | Warhammer 40k Lore

52:34
 
Μοίρασέ το
 

Manage episode 435407900 series 3477652
Το περιεχόμενο παρέχεται από το Adeptus Ridiculous. Όλο το περιεχόμενο podcast, συμπεριλαμβανομένων των επεισοδίων, των γραφικών και των περιγραφών podcast, μεταφορτώνεται και παρέχεται απευθείας από τον Adeptus Ridiculous ή τον συνεργάτη της πλατφόρμας podcast. Εάν πιστεύετε ότι κάποιος χρησιμοποιεί το έργο σας που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα χωρίς την άδειά σας, μπορείτε να ακολουθήσετε τη διαδικασία που περιγράφεται εδώ https://el.player.fm/legal.

Send us a text

https://www.patreon.com/AdeptusRidiculous
https://www.adeptusridiculous.com/
https://twitter.com/AdRidiculous
https://orchideight.com/collections/adeptus-ridiculous
A warp jump is a form of faster-than-light travel around the Galaxy by means of entering the Warp, a parallel psychic dimension, and re-emerging to a new location in real space light years away from the starting position.
A warp jump consists of a ship entering the warp from real space by activating its warp drives to open a tear between realities, traveling the currents of the warp by means of its conventional drives for an appropriate time, and then using its warp drives to re-enter real space at a new position, having bypassed light years of galactic space. This process is known as a jump or hop, and the act of entering or leaving the warp is known as a drop, shift, or translation. In order to safely utilize the Warp for travel, one must first travel to a System's Mandeville Point. This is the closest distance that a ship can safely enter or exit Warp Space from its intended destination. If one does not travel to a Mandeville Point, they risk having their Warp jump's direction and navigational calculations interfered with by the gravity of planets and other celestial objects.

Backyard Bards' New Pokémon Adventure
Backyard Bards is a TTRPG actual-play podcast. Join us as we explore a variety of...
Listen on: Apple Podcasts Spotify

Support the show

  continue reading

Κεφάλαια

1. WARP TRAVEL: SAILING THE SEA OF SOULS | Warhammer 40k Lore (00:00:00)

2. [Ad] Backyard Bards' New Pokémon Adventure (00:24:13)

3. (Cont.) WARP TRAVEL: SAILING THE SEA OF SOULS | Warhammer 40k Lore (00:24:58)

265 επεισόδια

Artwork
iconΜοίρασέ το
 
Manage episode 435407900 series 3477652
Το περιεχόμενο παρέχεται από το Adeptus Ridiculous. Όλο το περιεχόμενο podcast, συμπεριλαμβανομένων των επεισοδίων, των γραφικών και των περιγραφών podcast, μεταφορτώνεται και παρέχεται απευθείας από τον Adeptus Ridiculous ή τον συνεργάτη της πλατφόρμας podcast. Εάν πιστεύετε ότι κάποιος χρησιμοποιεί το έργο σας που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα χωρίς την άδειά σας, μπορείτε να ακολουθήσετε τη διαδικασία που περιγράφεται εδώ https://el.player.fm/legal.

Send us a text

https://www.patreon.com/AdeptusRidiculous
https://www.adeptusridiculous.com/
https://twitter.com/AdRidiculous
https://orchideight.com/collections/adeptus-ridiculous
A warp jump is a form of faster-than-light travel around the Galaxy by means of entering the Warp, a parallel psychic dimension, and re-emerging to a new location in real space light years away from the starting position.
A warp jump consists of a ship entering the warp from real space by activating its warp drives to open a tear between realities, traveling the currents of the warp by means of its conventional drives for an appropriate time, and then using its warp drives to re-enter real space at a new position, having bypassed light years of galactic space. This process is known as a jump or hop, and the act of entering or leaving the warp is known as a drop, shift, or translation. In order to safely utilize the Warp for travel, one must first travel to a System's Mandeville Point. This is the closest distance that a ship can safely enter or exit Warp Space from its intended destination. If one does not travel to a Mandeville Point, they risk having their Warp jump's direction and navigational calculations interfered with by the gravity of planets and other celestial objects.

Backyard Bards' New Pokémon Adventure
Backyard Bards is a TTRPG actual-play podcast. Join us as we explore a variety of...
Listen on: Apple Podcasts Spotify

Support the show

  continue reading

Κεφάλαια

1. WARP TRAVEL: SAILING THE SEA OF SOULS | Warhammer 40k Lore (00:00:00)

2. [Ad] Backyard Bards' New Pokémon Adventure (00:24:13)

3. (Cont.) WARP TRAVEL: SAILING THE SEA OF SOULS | Warhammer 40k Lore (00:24:58)

265 επεισόδια

Όλα τα επεισόδια

×
 
Loading …

Καλώς ήλθατε στο Player FM!

Το FM Player σαρώνει τον ιστό για podcasts υψηλής ποιότητας για να απολαύσετε αυτή τη στιγμή. Είναι η καλύτερη εφαρμογή podcast και λειτουργεί σε Android, iPhone και στον ιστό. Εγγραφή για συγχρονισμό συνδρομών σε όλες τις συσκευές.

 

Οδηγός γρήγορης αναφοράς