Artwork

Το περιεχόμενο παρέχεται από το BlogTalkRadio.com and Tracy Swedlow. Όλο το περιεχόμενο podcast, συμπεριλαμβανομένων των επεισοδίων, των γραφικών και των περιγραφών podcast, μεταφορτώνεται και παρέχεται απευθείας από τον BlogTalkRadio.com and Tracy Swedlow ή τον συνεργάτη της πλατφόρμας podcast. Εάν πιστεύετε ότι κάποιος χρησιμοποιεί το έργο σας που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα χωρίς την άδειά σας, μπορείτε να ακολουθήσετε τη διαδικασία που περιγράφεται εδώ https://el.player.fm/legal.
Player FM - Εφαρμογή podcast
Πηγαίνετε εκτός σύνδεσης με την εφαρμογή Player FM !

Radio ITVT: "T Time" Discusses Bandersnatch’s Impact on Storytelling via Netflix

28:00
 
Μοίρασέ το
 

Manage episode 225217970 series 1011099
Το περιεχόμενο παρέχεται από το BlogTalkRadio.com and Tracy Swedlow. Όλο το περιεχόμενο podcast, συμπεριλαμβανομένων των επεισοδίων, των γραφικών και των περιγραφών podcast, μεταφορτώνεται και παρέχεται απευθείας από τον BlogTalkRadio.com and Tracy Swedlow ή τον συνεργάτη της πλατφόρμας podcast. Εάν πιστεύετε ότι κάποιος χρησιμοποιεί το έργο σας που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα χωρίς την άδειά σας, μπορείτε να ακολουθήσετε τη διαδικασία που περιγράφεται εδώ https://el.player.fm/legal.
Netflix’ first interactive show Black Mirror: Bandersnatch has made quite a splash. It has already attracted a lawsuit. How did the story work, what was the experience like, and can the approach be used elsewhere? In this episode of "T Time," Tracy Swedlow (Radio ITVT) and Colin Dixon (nScreenMedia) discuss Black Mirror: Bandersnatch with interactive TV expert Nick DeMartino. Chapter 1: About Bandersnatch (1:45) Chapter 2: Some completely new approaches by Bandersnatch creator (5:40) Chapter 3: Limitations of the approach (9:20) Chapter 4: Why the production was so costly (12:45) Chapter 5: Was it a game in disguise? (13:30) Chapter 6: Problems with the experience (15:00) Chapter 7: Who is in control of the story? (16:00) Chapter 8: Applicability of the approach to other stories (17:20) Chapter 9: Inconsistent experience across viewing platforms (21:30) Chapter 10: Chooseco Netflix lawsuit (23:00) Chapter 11: Marketing opportunities in interactive storytelling (25:00)
  continue reading

300 επεισόδια

Artwork
iconΜοίρασέ το
 
Manage episode 225217970 series 1011099
Το περιεχόμενο παρέχεται από το BlogTalkRadio.com and Tracy Swedlow. Όλο το περιεχόμενο podcast, συμπεριλαμβανομένων των επεισοδίων, των γραφικών και των περιγραφών podcast, μεταφορτώνεται και παρέχεται απευθείας από τον BlogTalkRadio.com and Tracy Swedlow ή τον συνεργάτη της πλατφόρμας podcast. Εάν πιστεύετε ότι κάποιος χρησιμοποιεί το έργο σας που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα χωρίς την άδειά σας, μπορείτε να ακολουθήσετε τη διαδικασία που περιγράφεται εδώ https://el.player.fm/legal.
Netflix’ first interactive show Black Mirror: Bandersnatch has made quite a splash. It has already attracted a lawsuit. How did the story work, what was the experience like, and can the approach be used elsewhere? In this episode of "T Time," Tracy Swedlow (Radio ITVT) and Colin Dixon (nScreenMedia) discuss Black Mirror: Bandersnatch with interactive TV expert Nick DeMartino. Chapter 1: About Bandersnatch (1:45) Chapter 2: Some completely new approaches by Bandersnatch creator (5:40) Chapter 3: Limitations of the approach (9:20) Chapter 4: Why the production was so costly (12:45) Chapter 5: Was it a game in disguise? (13:30) Chapter 6: Problems with the experience (15:00) Chapter 7: Who is in control of the story? (16:00) Chapter 8: Applicability of the approach to other stories (17:20) Chapter 9: Inconsistent experience across viewing platforms (21:30) Chapter 10: Chooseco Netflix lawsuit (23:00) Chapter 11: Marketing opportunities in interactive storytelling (25:00)
  continue reading

300 επεισόδια

所有剧集

×
 
Loading …

Καλώς ήλθατε στο Player FM!

Το FM Player σαρώνει τον ιστό για podcasts υψηλής ποιότητας για να απολαύσετε αυτή τη στιγμή. Είναι η καλύτερη εφαρμογή podcast και λειτουργεί σε Android, iPhone και στον ιστό. Εγγραφή για συγχρονισμό συνδρομών σε όλες τις συσκευές.

 

Οδηγός γρήγορης αναφοράς