Artwork

Το περιεχόμενο παρέχεται από το Quebrando Controle. Όλο το περιεχόμενο podcast, συμπεριλαμβανομένων των επεισοδίων, των γραφικών και των περιγραφών podcast, μεταφορτώνεται και παρέχεται απευθείας από τον Quebrando Controle ή τον συνεργάτη της πλατφόρμας podcast. Εάν πιστεύετε ότι κάποιος χρησιμοποιεί το έργο σας που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα χωρίς την άδειά σας, μπορείτε να ακολουθήσετε τη διαδικασία που περιγράφεται εδώ https://el.player.fm/legal.
Player FM - Εφαρμογή podcast
Πηγαίνετε εκτός σύνδεσης με την εφαρμογή Player FM !

The Last of US do game a série - QoC#206

2:34:24
 
Μοίρασέ το
 

Manage episode 422743167 series 2657781
Το περιεχόμενο παρέχεται από το Quebrando Controle. Όλο το περιεχόμενο podcast, συμπεριλαμβανομένων των επεισοδίων, των γραφικών και των περιγραφών podcast, μεταφορτώνεται και παρέχεται απευθείας από τον Quebrando Controle ή τον συνεργάτη της πλατφόρμας podcast. Εάν πιστεύετε ότι κάποιος χρησιμοποιεί το έργο σας που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα χωρίς την άδειά σας, μπορείτε να ακολουθήσετε τη διαδικασία που περιγράφεται εδώ https://el.player.fm/legal.

Voltemos a 2013, quando o PlayStation 3 estava prestes a encerrar sua jornada, mas não sem deixar um legado marcante. Foi nesse momento, quase no último suspiro dessa geração de consoles, que um jogo surgiu e conquistou corações: ‘The Last of Us’. Ele se tornou um ícone, cativando tanto jogadores casuais quanto profissionais. A trama se desenrola em um mundo pós-apocalíptico, devastado e infestado por criaturas infectadas. No entanto, desde o início do jogo, somos impactados por uma das cenas mais memoráveis da história dos games. Essa história, que poderia ser apenas mais um jogo de zumbis, revela-se muito mais complexa e profunda do que imaginávamos. Hoje, vamos explorar como foi jogar o primeiro título e também discutir sua adaptação para uma série de TV, cuja próxima temporada aguardamos ansiosamente. Participação: - Daniel Gomes (UCEG / QoC/CMD) - Kassandra Kas (YouTubber/QoC/UCEG) - Ismael Felix (Colecionador) #QoC #QuebrandoOControle #Tlou #TheLastOfUS

  continue reading

365 επεισόδια

Artwork
iconΜοίρασέ το
 
Manage episode 422743167 series 2657781
Το περιεχόμενο παρέχεται από το Quebrando Controle. Όλο το περιεχόμενο podcast, συμπεριλαμβανομένων των επεισοδίων, των γραφικών και των περιγραφών podcast, μεταφορτώνεται και παρέχεται απευθείας από τον Quebrando Controle ή τον συνεργάτη της πλατφόρμας podcast. Εάν πιστεύετε ότι κάποιος χρησιμοποιεί το έργο σας που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα χωρίς την άδειά σας, μπορείτε να ακολουθήσετε τη διαδικασία που περιγράφεται εδώ https://el.player.fm/legal.

Voltemos a 2013, quando o PlayStation 3 estava prestes a encerrar sua jornada, mas não sem deixar um legado marcante. Foi nesse momento, quase no último suspiro dessa geração de consoles, que um jogo surgiu e conquistou corações: ‘The Last of Us’. Ele se tornou um ícone, cativando tanto jogadores casuais quanto profissionais. A trama se desenrola em um mundo pós-apocalíptico, devastado e infestado por criaturas infectadas. No entanto, desde o início do jogo, somos impactados por uma das cenas mais memoráveis da história dos games. Essa história, que poderia ser apenas mais um jogo de zumbis, revela-se muito mais complexa e profunda do que imaginávamos. Hoje, vamos explorar como foi jogar o primeiro título e também discutir sua adaptação para uma série de TV, cuja próxima temporada aguardamos ansiosamente. Participação: - Daniel Gomes (UCEG / QoC/CMD) - Kassandra Kas (YouTubber/QoC/UCEG) - Ismael Felix (Colecionador) #QoC #QuebrandoOControle #Tlou #TheLastOfUS

  continue reading

365 επεισόδια

Όλα τα επεισόδια

×
 
Loading …

Καλώς ήλθατε στο Player FM!

Το FM Player σαρώνει τον ιστό για podcasts υψηλής ποιότητας για να απολαύσετε αυτή τη στιγμή. Είναι η καλύτερη εφαρμογή podcast και λειτουργεί σε Android, iPhone και στον ιστό. Εγγραφή για συγχρονισμό συνδρομών σε όλες τις συσκευές.

 

Οδηγός γρήγορης αναφοράς