Artwork

Το περιεχόμενο παρέχεται από το Entertainment Right Now. Όλο το περιεχόμενο podcast, συμπεριλαμβανομένων των επεισοδίων, των γραφικών και των περιγραφών podcast, μεταφορτώνεται και παρέχεται απευθείας από τον Entertainment Right Now ή τον συνεργάτη της πλατφόρμας podcast. Εάν πιστεύετε ότι κάποιος χρησιμοποιεί το έργο σας που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα χωρίς την άδειά σας, μπορείτε να ακολουθήσετε τη διαδικασία που περιγράφεται εδώ https://el.player.fm/legal.
Player FM - Εφαρμογή podcast
Πηγαίνετε εκτός σύνδεσης με την εφαρμογή Player FM !

Nate Mitchell Exits Facebook, AR/VR Update, Oculus Rift | #213

42:00
 
Μοίρασέ το
 

Manage episode 241418171 series 1108786
Το περιεχόμενο παρέχεται από το Entertainment Right Now. Όλο το περιεχόμενο podcast, συμπεριλαμβανομένων των επεισοδίων, των γραφικών και των περιγραφών podcast, μεταφορτώνεται και παρέχεται απευθείας από τον Entertainment Right Now ή τον συνεργάτη της πλατφόρμας podcast. Εάν πιστεύετε ότι κάποιος χρησιμοποιεί το έργο σας που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα χωρίς την άδειά σας, μπορείτε να ακολουθήσετε τη διαδικασία που περιγράφεται εδώ https://el.player.fm/legal.

With the news that Nate Mitchell is leaving Facebook, we thought it'd be a great time to check in on the augmented reality (AR) and virtual reality (VR) worlds. Gameplay Productions Owner and Director, Cheyenne Decker, discusses the impact of Oculus Rift and the amazing team of visionaries behind the project on the world of virtual reality today. We also chat about the advancement of augmented reality and how it is enabling other industries to perform more efficiently. Closing out the show we talk about the growing risk of regulation for the tech giants of Silicon Valley and how this risk may have influenced the creators of Oculus to leave Facebook. Tune in for more news on augmented and virtual reality.

  • [00:00:00] Nate Mitchel Leaves Oculus/ What is AR?
  • [00:06:22] AR in the Real World and Marketing
  • [00:12:30] How Oculus Rift Brought VR Roaring Back
  • [00:19:50] Why Did Facebook Buy Oculus Anyway?
  • [00:27:42] Haptic Suits and Ecosystem Economics
  • [00:35:52] Tech Giant Regulation/ Great VR Games

  continue reading

52 επεισόδια

Artwork
iconΜοίρασέ το
 
Manage episode 241418171 series 1108786
Το περιεχόμενο παρέχεται από το Entertainment Right Now. Όλο το περιεχόμενο podcast, συμπεριλαμβανομένων των επεισοδίων, των γραφικών και των περιγραφών podcast, μεταφορτώνεται και παρέχεται απευθείας από τον Entertainment Right Now ή τον συνεργάτη της πλατφόρμας podcast. Εάν πιστεύετε ότι κάποιος χρησιμοποιεί το έργο σας που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα χωρίς την άδειά σας, μπορείτε να ακολουθήσετε τη διαδικασία που περιγράφεται εδώ https://el.player.fm/legal.

With the news that Nate Mitchell is leaving Facebook, we thought it'd be a great time to check in on the augmented reality (AR) and virtual reality (VR) worlds. Gameplay Productions Owner and Director, Cheyenne Decker, discusses the impact of Oculus Rift and the amazing team of visionaries behind the project on the world of virtual reality today. We also chat about the advancement of augmented reality and how it is enabling other industries to perform more efficiently. Closing out the show we talk about the growing risk of regulation for the tech giants of Silicon Valley and how this risk may have influenced the creators of Oculus to leave Facebook. Tune in for more news on augmented and virtual reality.

  • [00:00:00] Nate Mitchel Leaves Oculus/ What is AR?
  • [00:06:22] AR in the Real World and Marketing
  • [00:12:30] How Oculus Rift Brought VR Roaring Back
  • [00:19:50] Why Did Facebook Buy Oculus Anyway?
  • [00:27:42] Haptic Suits and Ecosystem Economics
  • [00:35:52] Tech Giant Regulation/ Great VR Games

  continue reading

52 επεισόδια

Todos los episodios

×
 
Loading …

Καλώς ήλθατε στο Player FM!

Το FM Player σαρώνει τον ιστό για podcasts υψηλής ποιότητας για να απολαύσετε αυτή τη στιγμή. Είναι η καλύτερη εφαρμογή podcast και λειτουργεί σε Android, iPhone και στον ιστό. Εγγραφή για συγχρονισμό συνδρομών σε όλες τις συσκευές.

 

Οδηγός γρήγορης αναφοράς