Artwork

Το περιεχόμενο παρέχεται από το International Trade Centre. Όλο το περιεχόμενο podcast, συμπεριλαμβανομένων των επεισοδίων, των γραφικών και των περιγραφών podcast, μεταφορτώνεται και παρέχεται απευθείας από τον International Trade Centre ή τον συνεργάτη της πλατφόρμας podcast. Εάν πιστεύετε ότι κάποιος χρησιμοποιεί το έργο σας που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα χωρίς την άδειά σας, μπορείτε να ακολουθήσετε τη διαδικασία που περιγράφεται εδώ https://el.player.fm/legal.
Player FM - Εφαρμογή podcast
Πηγαίνετε εκτός σύνδεσης με την εφαρμογή Player FM !

How to Pitch your Game to Publishers with Ranulf Goss of Startrace

12:17
 
Μοίρασέ το
 

Manage episode 416898698 series 3571855
Το περιεχόμενο παρέχεται από το International Trade Centre. Όλο το περιεχόμενο podcast, συμπεριλαμβανομένων των επεισοδίων, των γραφικών και των περιγραφών podcast, μεταφορτώνεται και παρέχεται απευθείας από τον International Trade Centre ή τον συνεργάτη της πλατφόρμας podcast. Εάν πιστεύετε ότι κάποιος χρησιμοποιεί το έργο σας που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα χωρίς την άδειά σας, μπορείτε να ακολουθήσετε τη διαδικασία που περιγράφεται εδώ https://el.player.fm/legal.

Ranulf Goss, founder and CEO of Startrace Studios OPC joins us in this episode to talk about what it takes for your game to be pitch-ready to publishers and how does one exactly do that.
The key insights in this episode are:

  • What role does a game publisher play in the game development cycle and why is it beneficial to have one for your game?
  • Self Publishing VS External Publisher: What are the pros and cons?
  • How do you know when you are ready to find a publisher
  • What are vertical slides and what are the best practices in creating one?
  • How to find the best publisher for your game

Startrace is a Philippines-based game development company They are the devs behind Balete City, Kampilan, and Away Agila.
Find Startrace online at
https://www.startracestudios.com/
Check out Balete City at
https://www.facebook.com/BaleteCity/

  continue reading

8 επεισόδια

Artwork
iconΜοίρασέ το
 
Manage episode 416898698 series 3571855
Το περιεχόμενο παρέχεται από το International Trade Centre. Όλο το περιεχόμενο podcast, συμπεριλαμβανομένων των επεισοδίων, των γραφικών και των περιγραφών podcast, μεταφορτώνεται και παρέχεται απευθείας από τον International Trade Centre ή τον συνεργάτη της πλατφόρμας podcast. Εάν πιστεύετε ότι κάποιος χρησιμοποιεί το έργο σας που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα χωρίς την άδειά σας, μπορείτε να ακολουθήσετε τη διαδικασία που περιγράφεται εδώ https://el.player.fm/legal.

Ranulf Goss, founder and CEO of Startrace Studios OPC joins us in this episode to talk about what it takes for your game to be pitch-ready to publishers and how does one exactly do that.
The key insights in this episode are:

  • What role does a game publisher play in the game development cycle and why is it beneficial to have one for your game?
  • Self Publishing VS External Publisher: What are the pros and cons?
  • How do you know when you are ready to find a publisher
  • What are vertical slides and what are the best practices in creating one?
  • How to find the best publisher for your game

Startrace is a Philippines-based game development company They are the devs behind Balete City, Kampilan, and Away Agila.
Find Startrace online at
https://www.startracestudios.com/
Check out Balete City at
https://www.facebook.com/BaleteCity/

  continue reading

8 επεισόδια

Όλα τα επεισόδια

×
 
Loading …

Καλώς ήλθατε στο Player FM!

Το FM Player σαρώνει τον ιστό για podcasts υψηλής ποιότητας για να απολαύσετε αυτή τη στιγμή. Είναι η καλύτερη εφαρμογή podcast και λειτουργεί σε Android, iPhone και στον ιστό. Εγγραφή για συγχρονισμό συνδρομών σε όλες τις συσκευές.

 

Οδηγός γρήγορης αναφοράς