Artwork

Το περιεχόμενο παρέχεται από το Kris Jenkins. Όλο το περιεχόμενο podcast, συμπεριλαμβανομένων των επεισοδίων, των γραφικών και των περιγραφών podcast, μεταφορτώνεται και παρέχεται απευθείας από τον Kris Jenkins ή τον συνεργάτη της πλατφόρμας podcast. Εάν πιστεύετε ότι κάποιος χρησιμοποιεί το έργο σας που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα χωρίς την άδειά σας, μπορείτε να ακολουθήσετε τη διαδικασία που περιγράφεται εδώ https://el.player.fm/legal.
Player FM - Εφαρμογή podcast
Πηγαίνετε εκτός σύνδεσης με την εφαρμογή Player FM !

Writing a CAD Language in Rust (with Adam Chalmers)

1:22:48
 
Μοίρασέ το
 

Manage episode 445443951 series 3476072
Το περιεχόμενο παρέχεται από το Kris Jenkins. Όλο το περιεχόμενο podcast, συμπεριλαμβανομένων των επεισοδίων, των γραφικών και των περιγραφών podcast, μεταφορτώνεται και παρέχεται απευθείας από τον Kris Jenkins ή τον συνεργάτη της πλατφόρμας podcast. Εάν πιστεύετε ότι κάποιος χρησιμοποιεί το έργο σας που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα χωρίς την άδειά σας, μπορείτε να ακολουθήσετε τη διαδικασία που περιγράφεται εδώ https://el.player.fm/legal.

Given how many languages have been written in C over the years, it’s not surprising to see new languages being written in Rust. What is surprising about this week’s guest is the domain he’s writing for: Computer Aided Design (CAD). Could Rust be sneaking its way into the CAD world too?

Joining me to discuss the design and implementation of a CAD programming language is Adam Chalmers. He works at Zoo, developing KCL - a language that looks like JavaScript, runs on Rust, and offers users a seamless hybrid experience of both coding and point-and-click modelling. So, how does that all fit together?

In this episode we look at the design and implementation of a programming language in Rust; how KittyCAD creates that hybrid environment for text-based programming and point-and-click modelling; and how we can learn to write our own Rust-interpreted languages.

Adam’s Blog: https://adamchalmers.com/

Adam’s Guide To Writing Parsers: https://www.youtube.com/watch?v=QF3kMyzMC40

Zoo’s Modelling App: https://zoo.dev/modeling-app

Mechanical CAD: https://zoo.dev/blog/mechanical-cad-yesterday-today-and-tomorrow

A Lego brick in KCL: https://zoo.dev/docs/kcl-samples/lego

Winnow: https://docs.rs/winnow/latest/winnow/

Nom: https://docs.rs/nom/latest/nom/

Factorio: https://www.factorio.com/

Satisfactory: https://store.steampowered.com/app/526870/Satisfactory/

Crafting Interpreters: https://craftinginterpreters.com/

Coding in Antarctica: https://brr.fyi/

Support Developer Voices on Patreon: https://patreon.com/DeveloperVoices

Support Developer Voices on YouTube: https://www.youtube.com/@developervoices/join

Adam on Mastodon: https://mastodon.social/@adam_chal@hachyderm.io

Kris on Mastodon: http://mastodon.social/@krisajenkins

Kris on LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/krisjenkins/

Kris on Twitter: https://twitter.com/krisajenkins

  continue reading

71 επεισόδια

Artwork
iconΜοίρασέ το
 
Manage episode 445443951 series 3476072
Το περιεχόμενο παρέχεται από το Kris Jenkins. Όλο το περιεχόμενο podcast, συμπεριλαμβανομένων των επεισοδίων, των γραφικών και των περιγραφών podcast, μεταφορτώνεται και παρέχεται απευθείας από τον Kris Jenkins ή τον συνεργάτη της πλατφόρμας podcast. Εάν πιστεύετε ότι κάποιος χρησιμοποιεί το έργο σας που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα χωρίς την άδειά σας, μπορείτε να ακολουθήσετε τη διαδικασία που περιγράφεται εδώ https://el.player.fm/legal.

Given how many languages have been written in C over the years, it’s not surprising to see new languages being written in Rust. What is surprising about this week’s guest is the domain he’s writing for: Computer Aided Design (CAD). Could Rust be sneaking its way into the CAD world too?

Joining me to discuss the design and implementation of a CAD programming language is Adam Chalmers. He works at Zoo, developing KCL - a language that looks like JavaScript, runs on Rust, and offers users a seamless hybrid experience of both coding and point-and-click modelling. So, how does that all fit together?

In this episode we look at the design and implementation of a programming language in Rust; how KittyCAD creates that hybrid environment for text-based programming and point-and-click modelling; and how we can learn to write our own Rust-interpreted languages.

Adam’s Blog: https://adamchalmers.com/

Adam’s Guide To Writing Parsers: https://www.youtube.com/watch?v=QF3kMyzMC40

Zoo’s Modelling App: https://zoo.dev/modeling-app

Mechanical CAD: https://zoo.dev/blog/mechanical-cad-yesterday-today-and-tomorrow

A Lego brick in KCL: https://zoo.dev/docs/kcl-samples/lego

Winnow: https://docs.rs/winnow/latest/winnow/

Nom: https://docs.rs/nom/latest/nom/

Factorio: https://www.factorio.com/

Satisfactory: https://store.steampowered.com/app/526870/Satisfactory/

Crafting Interpreters: https://craftinginterpreters.com/

Coding in Antarctica: https://brr.fyi/

Support Developer Voices on Patreon: https://patreon.com/DeveloperVoices

Support Developer Voices on YouTube: https://www.youtube.com/@developervoices/join

Adam on Mastodon: https://mastodon.social/@adam_chal@hachyderm.io

Kris on Mastodon: http://mastodon.social/@krisajenkins

Kris on LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/krisjenkins/

Kris on Twitter: https://twitter.com/krisajenkins

  continue reading

71 επεισόδια

Tutti gli episodi

×
 
Loading …

Καλώς ήλθατε στο Player FM!

Το FM Player σαρώνει τον ιστό για podcasts υψηλής ποιότητας για να απολαύσετε αυτή τη στιγμή. Είναι η καλύτερη εφαρμογή podcast και λειτουργεί σε Android, iPhone και στον ιστό. Εγγραφή για συγχρονισμό συνδρομών σε όλες τις συσκευές.

 

Οδηγός γρήγορης αναφοράς