Making It is a weekly audio podcast that comes out every Friday hosted by Jimmy Diresta, Bob Clagett and David Picciuto. Three different makers with different backgrounds talking about creativity, design and making things with your bare hands.
…
continue reading
Το περιεχόμενο παρέχεται από το CEU Podcasts. Όλο το περιεχόμενο podcast, συμπεριλαμβανομένων των επεισοδίων, των γραφικών και των περιγραφών podcast, μεταφορτώνεται και παρέχεται απευθείας από τον CEU Podcasts ή τον συνεργάτη της πλατφόρμας podcast. Εάν πιστεύετε ότι κάποιος χρησιμοποιεί το έργο σας που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα χωρίς την άδειά σας, μπορείτε να ακολουθήσετε τη διαδικασία που περιγράφεται εδώ https://el.player.fm/legal.
Player FM - Εφαρμογή podcast
Πηγαίνετε εκτός σύνδεσης με την εφαρμογή Player FM !
Πηγαίνετε εκτός σύνδεσης με την εφαρμογή Player FM !
Silent Hill 2 and Freud’s Concept of the ‘Punishment Dream'
MP3•Αρχική οθόνη επεισοδίου
Manage episode 448922564 series 2352910
Το περιεχόμενο παρέχεται από το CEU Podcasts. Όλο το περιεχόμενο podcast, συμπεριλαμβανομένων των επεισοδίων, των γραφικών και των περιγραφών podcast, μεταφορτώνεται και παρέχεται απευθείας από τον CEU Podcasts ή τον συνεργάτη της πλατφόρμας podcast. Εάν πιστεύετε ότι κάποιος χρησιμοποιεί το έργο σας που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα χωρίς την άδειά σας, μπορείτε να ακολουθήσετε τη διαδικασία που περιγράφεται εδώ https://el.player.fm/legal.
This episode examines the classic psychological horror game Silent Hill 2 through the framework of psychoanalysis, investigating how the game represents the unconscious, dream symbolism, horror, and the processing of trauma. Silent Hill 2 is celebrated for its sophisticated portrayal of human psychology, particularly its engagement with a Freudian psychoanalytic theory. In this video, I argue that the game functions as a dramatization of Freud’s theory of dreams as wish-fulfilment, and the notion of the "punishment dream" in particular. Through the game’s intricate portrayal of the psychological torment of protagonist James Sunderland, it explores Freudian ideas about repressed memories. The symbolic environment of Silent Hill reflects deeper, unresolved conflicts in the form of dream images. This analysis reveals Silent Hill 2 as a profound exploration of psychological horror and the complexities of the human mind.Watch the video version on YouTube here.CreditsWritten and presented by James CartlidgeProduced by Greta RauleacOriginal music by James CartlidgeBreaking the Game is a YouTube channel and podcast series about philosophy and video game studies. It aims to facilitate discussions about games, the games industry and philosophy with wider audiences. It mainly (though not exclusively) focusses on the indie games sphere, and current and future philosophical topics include phenomenology, existentialism, political philosophy, ethics, philosophy of mind/consciousness, cognitive science, psychoanalysis and psychology. It is based on the postdoctoral research of James Cartlidge.Check out and subscribe to Breaking the Game here.
…
continue reading
331 επεισόδια
MP3•Αρχική οθόνη επεισοδίου
Manage episode 448922564 series 2352910
Το περιεχόμενο παρέχεται από το CEU Podcasts. Όλο το περιεχόμενο podcast, συμπεριλαμβανομένων των επεισοδίων, των γραφικών και των περιγραφών podcast, μεταφορτώνεται και παρέχεται απευθείας από τον CEU Podcasts ή τον συνεργάτη της πλατφόρμας podcast. Εάν πιστεύετε ότι κάποιος χρησιμοποιεί το έργο σας που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα χωρίς την άδειά σας, μπορείτε να ακολουθήσετε τη διαδικασία που περιγράφεται εδώ https://el.player.fm/legal.
This episode examines the classic psychological horror game Silent Hill 2 through the framework of psychoanalysis, investigating how the game represents the unconscious, dream symbolism, horror, and the processing of trauma. Silent Hill 2 is celebrated for its sophisticated portrayal of human psychology, particularly its engagement with a Freudian psychoanalytic theory. In this video, I argue that the game functions as a dramatization of Freud’s theory of dreams as wish-fulfilment, and the notion of the "punishment dream" in particular. Through the game’s intricate portrayal of the psychological torment of protagonist James Sunderland, it explores Freudian ideas about repressed memories. The symbolic environment of Silent Hill reflects deeper, unresolved conflicts in the form of dream images. This analysis reveals Silent Hill 2 as a profound exploration of psychological horror and the complexities of the human mind.Watch the video version on YouTube here.CreditsWritten and presented by James CartlidgeProduced by Greta RauleacOriginal music by James CartlidgeBreaking the Game is a YouTube channel and podcast series about philosophy and video game studies. It aims to facilitate discussions about games, the games industry and philosophy with wider audiences. It mainly (though not exclusively) focusses on the indie games sphere, and current and future philosophical topics include phenomenology, existentialism, political philosophy, ethics, philosophy of mind/consciousness, cognitive science, psychoanalysis and psychology. It is based on the postdoctoral research of James Cartlidge.Check out and subscribe to Breaking the Game here.
…
continue reading
331 επεισόδια
Όλα τα επεισόδια
×Καλώς ήλθατε στο Player FM!
Το FM Player σαρώνει τον ιστό για podcasts υψηλής ποιότητας για να απολαύσετε αυτή τη στιγμή. Είναι η καλύτερη εφαρμογή podcast και λειτουργεί σε Android, iPhone και στον ιστό. Εγγραφή για συγχρονισμό συνδρομών σε όλες τις συσκευές.