Show notes are at https://stevelitchfield.com/sshow/chat.html
…
continue reading
Το περιεχόμενο παρέχεται από το Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio. Όλο το περιεχόμενο podcast, συμπεριλαμβανομένων των επεισοδίων, των γραφικών και των περιγραφών podcast, μεταφορτώνεται και παρέχεται απευθείας από τον Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio ή τον συνεργάτη της πλατφόρμας podcast. Εάν πιστεύετε ότι κάποιος χρησιμοποιεί το έργο σας που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα χωρίς την άδειά σας, μπορείτε να ακολουθήσετε τη διαδικασία που περιγράφεται εδώ https://el.player.fm/legal.
Player FM - Εφαρμογή podcast
Πηγαίνετε εκτός σύνδεσης με την εφαρμογή Player FM !
Πηγαίνετε εκτός σύνδεσης με την εφαρμογή Player FM !
Gameplay Programming in Video Games - The Fika Sessions [Episode 9]
MP3•Αρχική οθόνη επεισοδίου
Manage episode 333373001 series 3367810
Το περιεχόμενο παρέχεται από το Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio. Όλο το περιεχόμενο podcast, συμπεριλαμβανομένων των επεισοδίων, των γραφικών και των περιγραφών podcast, μεταφορτώνεται και παρέχεται απευθείας από τον Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio ή τον συνεργάτη της πλατφόρμας podcast. Εάν πιστεύετε ότι κάποιος χρησιμοποιεί το έργο σας που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα χωρίς την άδειά σας, μπορείτε να ακολουθήσετε τη διαδικασία που περιγράφεται εδώ https://el.player.fm/legal.
The Fika Sessions are back, this time with Gameplay Programmer Natalia Belova, to discuss programming and how features come alive in a video game. How does the process look to get a feature into a game? How does a programmer work together with the design team? What does it take to make a character pet a dog? Natalia answers all of these questions and more, as we dig deeper into the world of gameplay programming. Tools & Links: Learn 3D Engines: Unity Learn - https://learn.unity.com/ Learn How to Use Unreal Engine - https://www.unrealengine.com/en-US/learn 2D Engines: Cocos 2D - https://www.cocos.com/en/
…
continue reading
39 επεισόδια
MP3•Αρχική οθόνη επεισοδίου
Manage episode 333373001 series 3367810
Το περιεχόμενο παρέχεται από το Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio. Όλο το περιεχόμενο podcast, συμπεριλαμβανομένων των επεισοδίων, των γραφικών και των περιγραφών podcast, μεταφορτώνεται και παρέχεται απευθείας από τον Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio ή τον συνεργάτη της πλατφόρμας podcast. Εάν πιστεύετε ότι κάποιος χρησιμοποιεί το έργο σας που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα χωρίς την άδειά σας, μπορείτε να ακολουθήσετε τη διαδικασία που περιγράφεται εδώ https://el.player.fm/legal.
The Fika Sessions are back, this time with Gameplay Programmer Natalia Belova, to discuss programming and how features come alive in a video game. How does the process look to get a feature into a game? How does a programmer work together with the design team? What does it take to make a character pet a dog? Natalia answers all of these questions and more, as we dig deeper into the world of gameplay programming. Tools & Links: Learn 3D Engines: Unity Learn - https://learn.unity.com/ Learn How to Use Unreal Engine - https://www.unrealengine.com/en-US/learn 2D Engines: Cocos 2D - https://www.cocos.com/en/
…
continue reading
39 επεισόδια
Όλα τα επεισόδια
×Καλώς ήλθατε στο Player FM!
Το FM Player σαρώνει τον ιστό για podcasts υψηλής ποιότητας για να απολαύσετε αυτή τη στιγμή. Είναι η καλύτερη εφαρμογή podcast και λειτουργεί σε Android, iPhone και στον ιστό. Εγγραφή για συγχρονισμό συνδρομών σε όλες τις συσκευές.