Africa-focused technology, digital and innovation ecosystem insight and commentary.
…
continue reading
Το περιεχόμενο παρέχεται από το Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio. Όλο το περιεχόμενο podcast, συμπεριλαμβανομένων των επεισοδίων, των γραφικών και των περιγραφών podcast, μεταφορτώνεται και παρέχεται απευθείας από τον Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio ή τον συνεργάτη της πλατφόρμας podcast. Εάν πιστεύετε ότι κάποιος χρησιμοποιεί το έργο σας που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα χωρίς την άδειά σας, μπορείτε να ακολουθήσετε τη διαδικασία που περιγράφεται εδώ https://el.player.fm/legal.
Player FM - Εφαρμογή podcast
Πηγαίνετε εκτός σύνδεσης με την εφαρμογή Player FM !
Πηγαίνετε εκτός σύνδεσης με την εφαρμογή Player FM !
#18 - The Magic of Online Programming
MP3•Αρχική οθόνη επεισοδίου
Manage episode 367494325 series 3367810
Το περιεχόμενο παρέχεται από το Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio. Όλο το περιεχόμενο podcast, συμπεριλαμβανομένων των επεισοδίων, των γραφικών και των περιγραφών podcast, μεταφορτώνεται και παρέχεται απευθείας από τον Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio ή τον συνεργάτη της πλατφόρμας podcast. Εάν πιστεύετε ότι κάποιος χρησιμοποιεί το έργο σας που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα χωρίς την άδειά σας, μπορείτε να ακολουθήσετε τη διαδικασία που περιγράφεται εδώ https://el.player.fm/legal.
In this episode of Behind Massive Screens, we delve into the subject of online programming together with Senior Online Programmer Omar Elbehaedi to find out what makes online games tick. We also delve into the subject of why code is beautiful and discuss that most forbidden topic – netcode. You head into a Team Deathmatch, the Dark Zone, or a 4000-player battle in a space MMORPG. The players are located all over the world. The bullets are flying. But how does the technology that makes all this possible actually work? What do the online programmers do behind the scenes to make sure the information is sent over the Internet, in the most effective way, and that all those connections are stable? Resources Books: A Tour of C++ 3rd edition, by Bjarne Stroustrup - https://www.stroustrup.com/Tour.html C++ Templates: The Complete Guide 2nd Edition by David Vandevoorde, Nicolai Josuttis, Douglas Gregor - http://www.tmplbook.com/ YouTube channels: That Dev Ops Guy YouTube channel - https://www.youtube.com/@MarcelDempers Onur Mutlu Lectures - https://www.youtube.com/@OnurMutluLectures Tools: Kubernetes - https://kube.academy/ Intel VTune Valgrind perf (Linux) Prometheus Loki and promtail Grafana
…
continue reading
39 επεισόδια
MP3•Αρχική οθόνη επεισοδίου
Manage episode 367494325 series 3367810
Το περιεχόμενο παρέχεται από το Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio. Όλο το περιεχόμενο podcast, συμπεριλαμβανομένων των επεισοδίων, των γραφικών και των περιγραφών podcast, μεταφορτώνεται και παρέχεται απευθείας από τον Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio ή τον συνεργάτη της πλατφόρμας podcast. Εάν πιστεύετε ότι κάποιος χρησιμοποιεί το έργο σας που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα χωρίς την άδειά σας, μπορείτε να ακολουθήσετε τη διαδικασία που περιγράφεται εδώ https://el.player.fm/legal.
In this episode of Behind Massive Screens, we delve into the subject of online programming together with Senior Online Programmer Omar Elbehaedi to find out what makes online games tick. We also delve into the subject of why code is beautiful and discuss that most forbidden topic – netcode. You head into a Team Deathmatch, the Dark Zone, or a 4000-player battle in a space MMORPG. The players are located all over the world. The bullets are flying. But how does the technology that makes all this possible actually work? What do the online programmers do behind the scenes to make sure the information is sent over the Internet, in the most effective way, and that all those connections are stable? Resources Books: A Tour of C++ 3rd edition, by Bjarne Stroustrup - https://www.stroustrup.com/Tour.html C++ Templates: The Complete Guide 2nd Edition by David Vandevoorde, Nicolai Josuttis, Douglas Gregor - http://www.tmplbook.com/ YouTube channels: That Dev Ops Guy YouTube channel - https://www.youtube.com/@MarcelDempers Onur Mutlu Lectures - https://www.youtube.com/@OnurMutluLectures Tools: Kubernetes - https://kube.academy/ Intel VTune Valgrind perf (Linux) Prometheus Loki and promtail Grafana
…
continue reading
39 επεισόδια
Alle afleveringen
×Καλώς ήλθατε στο Player FM!
Το FM Player σαρώνει τον ιστό για podcasts υψηλής ποιότητας για να απολαύσετε αυτή τη στιγμή. Είναι η καλύτερη εφαρμογή podcast και λειτουργεί σε Android, iPhone και στον ιστό. Εγγραφή για συγχρονισμό συνδρομών σε όλες τις συσκευές.