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Nous y voilà donc : pour conclure cette année 2024 de podcasts, nous allons évoquer les Game Awards qui, une fois n’est pas coutume, ont été l’occasion d’annoncer de très jolies choses, même si comme bien trop souvent avec ces cérémonies tout cela manque fortement de gameplay. C’était un vrai plaisir de vous accompagner cette […] Cette émission, Po…
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Quand on s’appelle Atlus et que l’on a pondu un chef d’œuvre comme Persona 5, difficile de ne pas douter au moment de passer à la suite : il serait si facile de se prendre les pieds dans le tapis… et ce d’autant plus qu’une horde de fans tatillons attends votre prochain jeu comme le […] Cette émission, Podcast 479 : ATH se met aux Metaphores, est p…
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Quand on en arrive à un moment ou l’on reproche aux critiques de sanctionner les jeux finis à la pisse qui seront terminés trois mois plus tard, c’est qu’il est grand temps de remettre les points sur les i : non messieurs les développeurs, il n’est pas acceptable de sortir un jeu à l’arrache en […] Cette émission, Podcast 478 : Les finitions ne son…
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Avec des dizaines d’années d’expériences vidéoludiques, on peut avoir tendances à devenir un vieux con un poil pénible qui a du mal a apprécier un jeu pour ce qu’il est sans le juger sur ses moindres défauts : trouver chaussure à son pied peut alors devenir une vraie gageure. Heureusement, même pour les plus aigris […] Cette émission, Podcast 477 :…
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Le moins que l’on puisse dire de Sony avec la Playstation 5 Pro, c’est qu’ils savent très bien comment irriter le vieux briscard : après l’annonce que la machine ne contiendrait pas de lecteur physique, voilà que Garu et ATH ressentent le besoin irrépressible de pousser une gueulante sur ces vautours de scalpers qui se […] Cette émission, Podcast 4…
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Hélas, l’équipe de Prince of Persia: The Lost Crown n’aura pas de seconde chance : après un succès critique mais des ventes visiblement en dessous des attentes d’Ubisoft, les salariés ayant travaillé sur le projet ont finalement été dispatchés sur différents projets d’Ubisoft Montpelier. (On souhaite bon courage à ceux qui retournent dans l’enfer B…
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Squadron 42, l’autre pendant du financement participatif de Star Citizen, sortira enfin en 2026… du moins c’est ce que promet Cloud Imperium Games, et après douze ans de développement, pas mal de gens ont beaucoup de mal à y croire. Et bien nous à Gaminfo nous y croyons, et ce pour une simple raison : […] Cette émission, Podcast 474 : Il y a-t-il u…
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Une fois n’est pas coutume : pas d’actualité au programme dans ce numéro. Cette semaine, ATH prend les commandes l’émission. On va parler de jeu vidéo et seulement de jeu vidéo, en se laissant guider au fil de l’eau par les échanges entre deux pipelette toujours plus bavardes ainsi que le publique. Si vous êtes […] Cette émission, Podcast 473 : on …
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Entre Nintendo et ses procédures judiciaires pour le moins foireuses, la perte tragique d’Anapurna Interactive, les déboires d’un Ubisoft à l’agonie ou encore un Sony qui ne se sent tellement plus pisser qu’il décide de nous refourguer les Playstation 5 à 800 boules sans la vaseline, c’est une rentrée qui s’annonce sous les meilleurs auspices. […] …
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Pour cette dernière émission de la saison (et oui, désolé), nous revenons sur les annonces du Nintendo Direct avec, notamment, le retour de certaines arlésiennes que l’on pensait définitivement perdues dans les limbes du développement. On aura également une pensée pour le store de la Xbox 360 dont le store tirera sa révérence le 29 […] Cette émissi…
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Le problème des conférences à tire-larigot, c’est que l’on arrive très vite à saturation face au raz-de-marée d’annonces et de trailers en tous genres : de fait, est-ce vraiment une bonne stratégie pour les studios de taille modeste d’emboiter le pas des gros éditeurs ? Ne vous attendez donc pas à une sélection exhaustive de […] Cette émission, Pod…
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Dans notre précédent numéro, nous évoquions les attentes délirantes en matière de retour sur investissement des studios cotés en bourse : cette semaine, nous regardons les exemples d’Ubisoft et surtout Riot Games, deux poids lourds qui illustrent parfaitement les conséquences de cette quette perpétuelle du profit maximum. Oh et on touchera égalemen…
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A partir de combien de millions un jeu est-il considéré rentable par un éditeur ? C’est la question très importante à laquelle répond cette semaine un ancien cadre de Square-Enix : accrochez-vous bien à votre chaise les enfants, car la facture va être salée. Et sinon, vous étiez au courant que Hellblade 2 était sorti… […] Cette émission, Podcast 46…
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Évidemment : il aura fallut que l’on parte en vacance pour que tout le monde se décide à faire n’importe quoi ! Entre Sony qui a tenté de tuer la poule aux œufs d’or avant de se raviser et Microsoft qui en train de tuer Xbox tout court, sans même parler de Square-Enix qui vient […] Cette émission, Podcast 467 : nous sommes de retour pour sauver la …
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L’actualité de la semaine étant somme toute assez légère, voilà une émission où nous avons profité pour glisser deux sujets de discussions : les promesses non tenues de cette génération de machines ainsi que des jeux méconnus qui mériteraient un nouveau coup d’oeil de la part des joueurs. Pour rappel, nous prenons des vacances de […] Cette émission…
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