Parlons jeu vidéo
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Dans notre précédent numéro, nous évoquions les attentes délirantes en matière de retour sur investissement des studios cotés en bourse : cette semaine, nous regardons les exemples d’Ubisoft et surtout Riot Games, deux poids lourds qui illustrent parfaitement les conséquences de cette quette perpétuelle du profit maximum. Oh et on touchera égalemen…
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A partir de combien de millions un jeu est-il considéré rentable par un éditeur ? C’est la question très importante à laquelle répond cette semaine un ancien cadre de Square-Enix : accrochez-vous bien à votre chaise les enfants, car la facture va être salée. Et sinon, vous étiez au courant que Hellblade 2 était sorti… […] Cette émission, Podcast 46…
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Podcast 467 : nous sommes de retour pour sauver la démocratie !
2:49:46
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Évidemment : il aura fallut que l’on parte en vacance pour que tout le monde se décide à faire n’importe quoi ! Entre Sony qui a tenté de tuer la poule aux œufs d’or avant de se raviser et Microsoft qui en train de tuer Xbox tout court, sans même parler de Square-Enix qui vient […] Cette émission, Podcast 467 : nous sommes de retour pour sauver la …
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Podcast 466 : l’émission de la deuxième chance !
1:45:24
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L’actualité de la semaine étant somme toute assez légère, voilà une émission où nous avons profité pour glisser deux sujets de discussions : les promesses non tenues de cette génération de machines ainsi que des jeux méconnus qui mériteraient un nouveau coup d’oeil de la part des joueurs. Pour rappel, nous prenons des vacances de […] Cette émission…
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Podcast 465 : ah… Ubisoft
1:16:36
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C’est quand même malheureux : pour une fois que Ubisoft prend une bonne décision en décidant de financer un roguelite Prince of Persia avec des gens qui connaissent leur affaire aux commandes, il fallait que l’éditeur Français nous rappelle à tous qu’il n’a aucun scrupule quand il s’agit de dépouiller son public, que ce soit […] Cette émission, Pod…
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Podcast 464 : quand l’intention des créateurs se heurte aux envies des joueurs
1:28:20
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Parfois… souvent même, le game design est loin d’être un plan qui se déroule sans accroc : ce qui à priori semblait être une mécanique bien huilée s’écroule aussitôt qu’on la soumet à la créativité du public, et même quand la magie semble faire son office, il n’est pas rare que le joueur ne se […] Cette émission, Podcast 464 : quand l’intention des…
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Podcast 463 : ATH déclare sa flamme à Nomura !
2:28:52
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Cette semaine, ATH revient pour nous chanter les louanges de Final Fantasy 7 Rebirth ! Un titre qui, si il n’est pas dénué de défaut et n’aura d’ailleurs pas manqué de susciter les débats avec l’assistance durant notre direct, n’aura pas moins réussi à faire tomber notre chroniqueur sous son charme. Reste à voir comment […] Cette émission, Podcast …
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Podcast 462 : quand l’appât du gain prend le dessus
1:34:18
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La semaine s’annonçait pourtant bien : Dragon’s Dogma 2 allait sortir, permettant ainsi d’assouvir une soif de balades champêtres sans qu’un GPS vienne nous dire où se trouve le prochain point d’intérêt… Et puis patatras : le jeu est optimisé à la truelle, certaines personnes n’arrivent même pas à le lancer, et il y a […] Cette émission, Podcast 46…
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Podcast 461 : Yuzu se couche face à Nintendo
1:39:45
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Coup de tonnerre dans le monde de l’émulation : Tropic Haze, la société derrière l’émulateur Yuzu, rend les armes face à Nintendo. Un résultat hélas prévisible une fois que l’on a pris le temps de jeter un oeil à la plainte portée par l’éditeur Japonais… En effet, au delà des diatribes attendues sur le fait […] Cette émission, Podcast 461 : Yuzu se…
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Podcast 460 : heureusement, le ridicule ne tue pas
1:22:15
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C’est tout de même curieux : dans un média où le PEGI n’a aucun problème pour classer tout public des jeux prédateurs dont la monétisation n’aurait pourtant rien à envier à un casino, voilà que l’organisme de classification se met à pousser des cris d’orfraie sous prétexte qu’un studio indépendant ne fait qu’emprunter une esthétique […] Cette émiss…
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Podcast 459 : deux salles, deux ambiances
1:59:53
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Le jeu service, une source de revenus très convoitée par de grands éditeurs pour qui se faire une place au soleil peut rapporter gros, très gros. Problème : dans un univers aussi concurrentiel, récupérer de nouveaux joueur signifie généralement chiper ceux qui sont déjà captifs chez le voisin… une entreprise pour le moins complexe où […] Cette émis…
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Podcast 458 : Microsoft change de cap
1:50:41
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Cette semaine, on revient sur le revirement total de Microsoft concernant sa politique sur les exclusivités : un changement aussi bénéfique qu’inattendu pour les joueurs mais aussi une véritable aubaine pour un Sony dont on doute fortement qu’il finira par rendre la pareille. Un Sony qui sera d’autant plus reconnaissant que 2024 s’annonce comme une…
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Podcast 457 : l’instant culture
1:38:30
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Cette semaine, on revient sur certaines annonces du State of Play de Sony puis on enchaine sur une discussion autour de la mort lente de Legend of Runeterra, un très bon jeu de carte signé Riot qui va malheureusement progressivement abandonner son aspect compétitif. On terminera enfin sur une séquence culture où Kefka nous parlera […] Cette émissio…
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Podcast 456 : ne faites pas du jeu vidéo votre métier !
1:53:42
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En un mois, ce sont pas moins de 5100 personnes qui ont perdu leur emploi dans le secteur du jeu vidéo, soit pratiquement la moitié des 10500 personnes répertoriées en 2023 qui était déjà une année record : et encore, c’est sans compter tous les studios indépendants qui disparaissent chaque jour dans l’anonymat le plus […] Cette émission, Podcast 4…
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Podcast 455 : le bilan
2:12:25
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Le temps passe et passe et nous voilà déjà à la fin de 2023 : pour cette dernière émission de l’année, nous reviendrons bien évidemment sur les scandales que sont la sortie de route de The Crew et la release catastrophique de The Day Before. Heureusement, la sortie surprise de Zelda: Link’s Awakening et le […] Cette émission, Podcast 455 : le bilan…
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