Die Vorlesung stellt grundlegende Techniken und Programmierschnittstellen zur Entwicklung von Multimedia-Anwendungen vor. Behandelt werden Grafik-, Sound-, 3D-, und Multimediaschnittstellen. Die Übungen werden mit unterschiedlichen Frameworks, Sprachen etc. durchgeführt werden. Darunter z.B. Python und Java FX. Die Materialien (Folien) sind in englischer Sprache, der Votrag (Audio) in deutscher Sprache.
…
continue reading
1
Modelling Multimedia Applications
1:14:20
1:14:20
Αναπαραγωγή αργότερα
Αναπαραγωγή αργότερα
Λίστες
Like
Liked
1:14:20This lecture discusses research approaches to specify multimedia software on an abstract level.Από τον Prof. Dr. Heinrich Hußmann
…
continue reading
1
Development Process for Multimedia Projects
1:21:07
1:21:07
Αναπαραγωγή αργότερα
Αναπαραγωγή αργότερα
Λίστες
Like
Liked
1:21:07This lecture discusses an adequate structure of a development process for multimedia software.Από τον Prof. Dr. Heinrich Hußmann
…
continue reading
1
Design Patterns for Multimedia Software
1:28:57
1:28:57
Αναπαραγωγή αργότερα
Αναπαραγωγή αργότερα
Λίστες
Like
Liked
1:28:57This lecture discusses how design patterns can be used to improve the quality of multimedia software.Από τον Prof. Dr. Heinrich Hußmann
…
continue reading
1
Programming with Video
1:20:28
1:20:28
Αναπαραγωγή αργότερα
Αναπαραγωγή αργότερα
Λίστες
Like
Liked
1:20:28This lecture discusses the usage of video clips in multimedia programs.Από τον Prof. Dr. Heinrich Hußmann
…
continue reading
1
Programming with Sound
1:22:06
1:22:06
Αναπαραγωγή αργότερα
Αναπαραγωγή αργότερα
Λίστες
Like
Liked
1:22:06This lecture discusses the usage of sound effects in multimedia programs.Από τον Prof. Dr. Heinrich Hußmann
…
continue reading
1
Programming with Animations Part 2
1:27:09
1:27:09
Αναπαραγωγή αργότερα
Αναπαραγωγή αργότερα
Λίστες
Like
Liked
1:27:09This lecture discusses design-oriented concepts for vector graphics animation.Από τον Prof. Dr. Heinrich Hußmann
…
continue reading
1
Programming with Animations Part 1
1:27:50
1:27:50
Αναπαραγωγή αργότερα
Αναπαραγωγή αργότερα
Λίστες
Like
Liked
1:27:50This lecture discusses general concepts for vector graphics animation.Από τον Prof. Dr. Heinrich Hußmann
…
continue reading
1
Programming with Images
1:27:20
1:27:20
Αναπαραγωγή αργότερα
Αναπαραγωγή αργότερα
Λίστες
Like
Liked
1:27:20This lecture discusses general concepts for programming with images, touching upon vector graphics as well as upon bitmap graphics.Από τον Prof. Dr. Heinrich Hußmann
…
continue reading
This lecture briefly discusses a number of general concepts which are relevant for all multimedia programming frameworks, thereby summarizing the observations made when comparing different development platforms.Από τον Prof. Dr. Heinrich Hußmann
…
continue reading
This lecture continues the overview of various other platforms for multimedia application development and specializes on the Adobe Flash platform.Από τον Prof. Dr. Heinrich Hußmann
…
continue reading
1
Development Platforms for Multimedia Programming - Other Platforms
1:29:11
1:29:11
Αναπαραγωγή αργότερα
Αναπαραγωγή αργότερα
Λίστες
Like
Liked
1:29:11This lecture gives an overview of various other platforms for multimedia application development.Από τον Prof. Dr. Heinrich Hußmann
…
continue reading
1
Development Platforms for Multimedia Programming - Python and Pygame
1:31:48
1:31:48
Αναπαραγωγή αργότερα
Αναπαραγωγή αργότερα
Λίστες
Like
Liked
1:31:48This lecture gives an introduction to the programming language Python and the framework Pygame.Από τον Prof. Dr. Heinrich Hußmann
…
continue reading
1
Introduction to Multimedia Programming
1:27:15
1:27:15
Αναπαραγωγή αργότερα
Αναπαραγωγή αργότερα
Λίστες
Like
Liked
1:27:15This is a high level introduction into the topic of the lecture.Από τον Prof. Dr. Heinrich Hußmann
…
continue reading