Artwork

Το περιεχόμενο παρέχεται από το Chris O'Regan. Όλο το περιεχόμενο podcast, συμπεριλαμβανομένων των επεισοδίων, των γραφικών και των περιγραφών podcast, μεταφορτώνεται και παρέχεται απευθείας από τον Chris O'Regan ή τον συνεργάτη της πλατφόρμας podcast. Εάν πιστεύετε ότι κάποιος χρησιμοποιεί το έργο σας που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα χωρίς την άδειά σας, μπορείτε να ακολουθήσετε τη διαδικασία που περιγράφεται εδώ https://el.player.fm/legal.
Player FM - Εφαρμογή podcast
Πηγαίνετε εκτός σύνδεσης με την εφαρμογή Player FM !

The Sausage Factory: 401 – Source of Madness by Carry Castle

49:46
 
Μοίρασέ το
 

Manage episode 337665134 series 2431761
Το περιεχόμενο παρέχεται από το Chris O'Regan. Όλο το περιεχόμενο podcast, συμπεριλαμβανομένων των επεισοδίων, των γραφικών και των περιγραφών podcast, μεταφορτώνεται και παρέχεται απευθείας από τον Chris O'Regan ή τον συνεργάτη της πλατφόρμας podcast. Εάν πιστεύετε ότι κάποιος χρησιμοποιεί το έργο σας που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα χωρίς την άδειά σας, μπορείτε να ακολουθήσετε τη διαδικασία που περιγράφεται εδώ https://el.player.fm/legal.
Chris chats to Per Fornander of Carry Castle about the design and development of their action adventure roguelike, Source of Madness Einstein said that doing the same thing over and over and expecting different results is the definition of insanity. Yet roguelikes remain enduringly popular... http://media.blubrry.com/caneandrinse/caneandrinse.com/sausage/TSF_Episode401.mp3 Music is by Aleksandria Migova and can be bought from here: https://store.steampowered.com/app/1773520/Source_of_Madness_Soundtrack/ 1. Main Theme2. Forest of Lies3. Dungeon of Forgotten The Sausage Factory 401 was edited by Chris O'Regan The Sausage Factory is an interview-based podcast that lifts the lid on the makers of videogames. It examines the way in which games are made by asking the very people who create them, though the questions asked aren't just about game design, they also cover how developers made their start and what inspires them as creators. Split into two halves, the first segment delves into what makes the developers tick by asking about how they started, what and who inspires them and what games they are currently playing, whereas the second part of the show covers the game that they are currently working on and the thought processes behind its development. So, if you really want to hear about a game's gestation in full and frank detail then you have found the right podcast.
  continue reading

494 επεισόδια

Artwork
iconΜοίρασέ το
 
Manage episode 337665134 series 2431761
Το περιεχόμενο παρέχεται από το Chris O'Regan. Όλο το περιεχόμενο podcast, συμπεριλαμβανομένων των επεισοδίων, των γραφικών και των περιγραφών podcast, μεταφορτώνεται και παρέχεται απευθείας από τον Chris O'Regan ή τον συνεργάτη της πλατφόρμας podcast. Εάν πιστεύετε ότι κάποιος χρησιμοποιεί το έργο σας που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα χωρίς την άδειά σας, μπορείτε να ακολουθήσετε τη διαδικασία που περιγράφεται εδώ https://el.player.fm/legal.
Chris chats to Per Fornander of Carry Castle about the design and development of their action adventure roguelike, Source of Madness Einstein said that doing the same thing over and over and expecting different results is the definition of insanity. Yet roguelikes remain enduringly popular... http://media.blubrry.com/caneandrinse/caneandrinse.com/sausage/TSF_Episode401.mp3 Music is by Aleksandria Migova and can be bought from here: https://store.steampowered.com/app/1773520/Source_of_Madness_Soundtrack/ 1. Main Theme2. Forest of Lies3. Dungeon of Forgotten The Sausage Factory 401 was edited by Chris O'Regan The Sausage Factory is an interview-based podcast that lifts the lid on the makers of videogames. It examines the way in which games are made by asking the very people who create them, though the questions asked aren't just about game design, they also cover how developers made their start and what inspires them as creators. Split into two halves, the first segment delves into what makes the developers tick by asking about how they started, what and who inspires them and what games they are currently playing, whereas the second part of the show covers the game that they are currently working on and the thought processes behind its development. So, if you really want to hear about a game's gestation in full and frank detail then you have found the right podcast.
  continue reading

494 επεισόδια

All episodes

×
 
Loading …

Καλώς ήλθατε στο Player FM!

Το FM Player σαρώνει τον ιστό για podcasts υψηλής ποιότητας για να απολαύσετε αυτή τη στιγμή. Είναι η καλύτερη εφαρμογή podcast και λειτουργεί σε Android, iPhone και στον ιστό. Εγγραφή για συγχρονισμό συνδρομών σε όλες τις συσκευές.

 

Οδηγός γρήγορης αναφοράς